與Switch版上市前的試玩內容相同,這次的Steam試玩版提供5項體驗任務,包含「基礎訓練任務」與「操龍訓練任務」,讓玩家可以先熟悉「翔蟲」「操龍」及「鐵蟲絲招式」等《崛起》新系統;討伐任務則有「討伐鐮鼬龍王」「討伐泡狐龍」以及「討伐怨虎龍」。支援最多4名玩家一同遊玩,也可體驗全部14種武器。
《魔物獵人 崛起》今年3月率先在任天堂Switch平台發售,截至6月底共賣出730萬套,並在東京電玩展期間,與《對馬戰鬼》並列「日本遊戲大獎(Japan Game Awards)」最大獎。明年1月推出的PC版除了保有Switch版所有的狩獵體驗外,還會支援4K解析度、高清晰度紋理、高幀率模式、鍵鼠操作以及超寬螢幕。新的擴展內容《破曉》也預計明年夏季在Switch及PC同步推出。
不過官方日前已經證實,雖然玩家希望《魔物獵人 崛起》與《破曉》能跨平台遊玩,「遺憾的是在經過研究後,我們還是無法在這次滿足粉絲需求。」