2022.06.30 05:58 臺北時間

「誰來做都賺錢」 Steam創造成人遊戲新藍海

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娛樂
永恆艾莉絲工坊2019年首款作品《魅魔新妻》以50萬元的低成本獲取高報酬。(翻攝自Steam)
永恆艾莉絲工坊2019年首款作品《魅魔新妻》以50萬元的低成本獲取高報酬。(翻攝自Steam)
2018年全球最大數位遊戲平台Steam開放無碼成人遊戲上架,不少台灣獨立遊戲團隊看中商機,投入開發成人遊戲。台灣成人遊戲團隊「永恆艾莉絲工坊」,2019年首款作品《魅魔新妻》僅製作3個月就推出,以50萬元的低成本獲取豐厚報酬。
永恆艾莉絲工坊創辦人許逸倫指出,Steam放寬成人遊戲上架,為台灣成人遊戲產業創造藍海,先開發小型遊戲試水溫,成果意外的好,「當時不管誰做成人遊戲,幾乎都賺錢。」他觀察,最初Steam上的成人遊戲玩法都相當簡單,但幾乎每款作品都有可觀的銷量。
永恆艾莉絲工坊創辦人許逸倫,想打造高品質且具挑戰性的成人遊戲。(永恆艾莉絲工坊提供)
為乘勝追擊,永恆艾莉絲工坊2020年推出融合養成與角色扮演的《赫雷斯的角鬥場》,除玩法更豐富,也精進文本、美術,遊戲銷量逾上萬套;日前再上架《赫雷斯的角鬥場Ⅱ》,在Steam同獲玩家一致好評。
「由於人有欲望需求,成人遊戲玩家會主動搜尋作品,可降低行銷成本。」但許逸倫指出,成人遊戲的隱憂為販售平台少,目前以Steam為主,「未來Steam的政策若緊縮,勢必衝擊產業。」

永恆艾莉絲工坊小檔案

2019年成立的台灣成人遊戲團隊,作品包括《魅魔新妻》《赫雷斯的角鬥場》《冥婚交友中心》《赫雷斯的角鬥場Ⅱ》,目標為開發具有豐富遊戲性的成人遊戲。

更新時間|2023.09.12 20:42 臺北時間
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