台灣成人遊戲團隊「永恆艾莉絲工坊」今年推出成人向作品《冥婚交友中心》及《赫雷斯的角鬥場Ⅱ》,遊戲機制為文字冒險融合經營養成,前者為中、日雙語配音,後者有中文配音。永恆艾莉絲工坊創辦人許逸倫表示,除了編劇費,翻譯費及配音費會隨著文本量而增加,若翻譯成多國語言,翻譯費甚至可能占總開發費用的一半,因此文字量的控管相當重要。
台灣成人遊戲團隊「貝嵐絲遊戲」,去年推出以「機娘」為角色設定的成人遊戲《A.I.愛諾–機娘育成方程式》,上架一個月全球賣出5萬套。創辦人黃博謙觀察,不少獨立遊戲團隊雖規模小,卻可以在4、5個月內完成一款成人遊戲,速度驚人。他表示,將美術、人物設計外包,或利用現成的音效素材包,都可以增加開發速度、壓低成本,「只要找對方法,不用太多經費就能做出一款遊戲。」
但黃博謙表示,隨著愈多團隊投入成人遊戲開發,產業競爭更激烈,必須持續精進開發技術,才能與後進競爭。明年推出的新作《AI諾娃-機娘育成方程式2》會投入更多成本,讓遊戲玩法更豐富,除了有動態CG,配音量也會增加。