歷時近3年開發的《蔓不生長》是由南臺科技大學學生畢製延伸的作品,描述人類受到山神詛咒,身體出現「植物化」的特徵,最終回歸大地,並長成果實餵養後代。男主角「森旭」與女孩「沐梅」展開冒險,攜手揭開背後的真相。
開發團隊「自遊再升」日前發表研發日誌,對於網友在開發過程中留言「這也太像鬼滅了」「這是糖豆人吧」等說法,團隊表示在遊戲曝光前就預期會有這樣的結果,對於帶給玩家如此的既視感,也給予深深歉意。
但自遊再升指出,《蔓不生長》是學生作品的延伸,在想法最初成形的那年,《鬼滅之刃》還沒有被動畫化,而世界觀的核心設定「植物病」是當初想要完成遊戲的契機,想把這樣有趣的世界觀帶給所有玩家。
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為了呈現衝突,團隊決定讓男主角森旭成為唯一沒有植物病的人類,而沐梅就是那個飽受植物病之苦的角色,就在一切計畫拍板定案後,《鬼滅之刃》突然爆紅,「團隊的成員在看過這部動漫之後,陷入了一陣沉默,我們都明白接下來會面臨什麼樣的情境。」
自遊再升表示,當時在改變主題與繼續堅持製作上,「我們選擇了後者。」原因是捨不得這些發想與設定消失在玩家的視野裡。所以在大架構不變的前提之下,要做到的就是極力淡化既視感,譬如沐梅不再懼怕陽光(因為陽光會加速植物病的異變)、沐梅的雙腳不再植化,可以自由的行走...等。但最後保留了森旭背著沐梅的設定,因為這占了關卡設計相當重要的一環,另外也推翻原先的腳本、服裝設計也根據世界觀調動,一定程度的改動下,才有了現在的《蔓不生長》。