葉政暘表示會選擇做AVG遊戲編輯工具,是經過審慎評估的選擇。由於目前市面已有很多3D遊戲引擎,也有像是「RPG製作大師」這種發展許久、提供角色扮演遊戲開發的工具,他坦言如果要切入上述類型的工具開發,「我們打不過的。」
「因此我們的定位,就是讓沒有技術力、但有想法的創作者,可以快速創建遊戲。」葉政暘強調希望能做到只要有圖片、有故事,就能做遊戲。如今玩喵也在嘗試結合AI生成腳本及製圖,未來可能僅有簡單想法,就能逐步衍生出作品。「有這樣需求的人可能不少,也不用去想特別複雜的玩法,光這塊市場就很大了。」