林志帆表示,開發團隊在PC及手機上都有開發經驗,「如今遊戲市場的趨勢也顯示,多平台、跨平台才能有最大效益,並獲得全球玩家的關注。」
至於是否會有跨平台對戰?「最初遊戲立案時內部有進行討論,最終結論是PC版與手遊版不適合對打。」林志帆解釋,競技類遊戲注重公平性,PC版主要用滑鼠與鍵盤操作,與手遊觸控遊玩的模式大不相同。
「此外還有畫面的配置。」林志帆舉例,PC螢幕的畫面大,遊玩介面可更複雜;但手機螢幕大多6至7吋左右,介面也會因應進行設計,因此互打並不適合。
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