2023.10.03 05:58 臺北時間

【台灣原創電競遊戲2】研發3年耗資7000萬 動漫IP跨域力挺《G9》

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娛樂
天火數位有豐富的PC、家機及手遊開發經驗。前排右二、著白衣者為天火數位董事長暨昱泉國際總經理洪英超,右一為天火數位總經理林志帆。
天火數位有豐富的PC、家機及手遊開發經驗。前排右二、著白衣者為天火數位董事長暨昱泉國際總經理洪英超,右一為天火數位總經理林志帆。
由「天火數位」與老牌遊戲商「昱泉國際」合作研發的台灣原創遊戲《G9:League of Aces》(以下稱《G9》),採電競遊戲熱門的MOBA玩法。遊戲也獲得台灣遊戲振興會及與中華動漫出版同業協進會的資源挹注,成為跨域整合指標案例。
《G9》研發3年,約耗資7,000萬元,開發團隊平均維持在32人,量產階段會另外調派人力支援。遊戲原規劃2年完成,卻因疫情延宕,「在家工作那段時間,團隊的管理及效率都有影響。」天火數位總經理林志帆解釋,程式、企劃、美術等工作各有專業,做事思維與習慣也各有不同,「不在同一個屋簷下,有時溝通成本就變得很大。」
林志帆也透露,最初遊戲並未確定要朝電競方向發展,「電競需要很大的資本及市場規模,當時我們不覺得能做到,只想專注做好遊戲。」意外契機出現在2021年,台灣遊戲振興會(以下稱「振興會」)與中華動漫出版同業協進會(以下稱「漫協」)簽訂MOU,希望結合雙方資源,發展「台灣原創ACGE跨域整合計畫」。「昱泉是振興會會員,也是天火股東之一,就把開發中的《G9》提交振興會討論;後續又與漫協達成共識,使《G9》成為跨域整合的載體。」
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《G9:League of Aces》與許多台灣原創IP聯名,漫畫《成為奪心魔之必要》的女主角露娜為其中一例,且參考原著技能。(天火數位提供)
「ACGE」是在動漫遊戲(ACG)外,加上電競(Esports)元素,相關合作具體呈現於IP角色聯名。除了《G9》的31個原生角色,漫協第一屆「原創IP風雲榜」得獎作品漫畫《成為奪心魔之必要》,及《天啊!這女高中生裙子底下有槍啊!》《在座寫輕小說的各位,全都有病》兩本輕小說,都有角色化身遊戲英雄,供玩家操作;漫畫家劉明昆經典作品《艾薩克傳》及昱泉作品《流星蝴蝶劍.net》,主角也在《G9》登場。
更新時間|2023.10.03 05:59 臺北時間
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