《倒轉方舟》在甫結束的Steam新品節上,提供DEMO版讓玩家體驗,並在中文語系外加入英、日文版本。由於遊戲在Steam被玩家加入「願望清單」的數量,關係到正式推出時曝光版面,小鹿在新品節特別邀請日本實況主協助宣傳遊戲,「如果試玩沒提供多語系,就沒辦法做這件事,也少了讓海外玩家認識遊戲的機會。」
小鹿分享,輕小說上市後,前兩個月銷量約占總銷量7、8成,之後可能一本都賣不掉,但《湛藍牢籠》推出兩年持續長銷,成為他願意投入遊戲業的原因之一。《倒轉方舟》開發2年半,約投入數百萬元,並獲數位產業署「獨立遊戲開發獎勵計畫」160萬元支持,「雖然不敢期待上市爆紅大賣,但我們腳踏實地做遊戲,希望能走得更長遠。」