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《永生不朽》首亮相讓老玩家不滿 但上市兩月營收就破億
娛樂
《永生不朽》首亮相讓老玩家不滿 但上市兩月營收就破億
2022.10.20 05:58
1991年成立的暴雪娛樂,是全球首屈一指的PC遊戲開發商,手握《暗黑破壞神》《魔獸》系列等經典IP,更培養出一批死忠暴雪粉。
評估下半年疫情仍有疑慮 暴雪確定停辦年度嘉年華盛事
娛樂
評估下半年疫情仍有疑慮 暴雪確定停辦年度嘉年華盛事
2020.05.27 11:22
由於武漢肺炎(亦稱新冠肺炎,COVID-19)疫情衝擊,今年上半年各大電玩展都陸續停辦或改為線上舉行。而每年11月都吸引上萬人參加的暴雪嘉年華(BlizzCon),4月初還在評估疫情發展,希望下半年能在狀況好轉下繼續暴雪的這場年度盛事。
【全文】直擊2019BlizzCon 暴雪如何力挽狂瀾
娛樂
【全文】直擊2019BlizzCon 暴雪如何力挽狂瀾
2019.11.23 13:40
遊戲迷應該印象深刻,暴雪在2018BlizzCon(暴雪嘉年華)上發表手遊《暗黑破壞神:永生不朽》造成的災難,除了一夕間造成母公司動視暴雪市值蒸發35億美金,更陷入玩家對它的不信任危機。
【圖輯】2019暴雪嘉年華 一張票7000元仍吸引四萬人進場
娛樂
【圖輯】2019暴雪嘉年華 一張票7000元仍吸引四萬人進場
2019.11.23 13:40
BlizzCon暴雪嘉年華是遊戲公司暴雪娛樂一年一度的盛事,今年一張票價約台幣7000元(229美元),仍吸引逾四萬人共襄盛舉,BlizzCon究竟有怎麼樣的魅力,讓玩家願意花大把銀子買票進場?鏡週刊帶你進入BlizzCon現場一探究竟。
被遊戲耽誤的動畫公司?暴雪嘉年華登場的動畫 至少費時18個月完成
娛樂
被遊戲耽誤的動畫公司?暴雪嘉年華登場的動畫 至少費時18個月完成
2019.11.23 13:40
暴雪在故事與IP的經營相當成功,其精緻的動畫更被網友戲稱為「被遊戲耽誤的動畫公司」,這個負責幫遊戲團隊打造優質動畫的幕後功臣,正是暴雪的故事暨品牌研發部門。其執行副總裁 Lydia Bottegoni 及副總裁Jeff Chamberlain 在BlizzCon接受亞洲媒體聯訪,為大家披露更多動畫製作細節。
《鬥陣特攻》遊戲總監開第一槍:暴雪對聰哥的處置太重
娛樂
《鬥陣特攻》遊戲總監開第一槍:暴雪對聰哥的處置太重
2019.11.23 13:40
十月發生的「聰哥事件」造成暴雪嚴重的公關危機,除了在2019BlizzCon(暴雪嘉年華)出現抗議群眾,暴雪娛樂總裁J. Allen Brack也在開幕式公開道歉,但這把火看來尚未平息。《鬥陣特攻》遊戲總監Jeff Kaplan日前接受華盛頓郵報採訪時表示,雖然暴雪後來減輕對聰哥的懲處,從「停賽一年、沒收賽季獎金」到「停賽半年,恢復賽季獎金」,他仍認為應該再減輕懲處,甚至是取消懲處。Jeff Kaplan也成為第一位公開表明應該減輕聰哥懲處的現任暴雪遊戲開發團隊高層。
中國電競實力急追韓國 台灣漸成選手農場
娛樂
中國電競實力急追韓國 台灣漸成選手農場
2019.11.23 13:40
長久以來,韓國的電競實力在世界上可說是一枝獨秀,壟斷多項重大賽事冠軍。然而十年河東、十年河西,韓國的電競霸權近年開始逐漸瓦解;誰能與韓國分庭抗禮、甚至取而代之?中國絕對是一股無法忽視的勢力。
【暴雪如何力挽狂瀾1】《暗黑破壞神4》當先鋒 挽救玩家信心
娛樂
【暴雪如何力挽狂瀾1】《暗黑破壞神4》當先鋒 挽救玩家信心
2019.11.19 06:28
遊戲迷應該印象深刻,暴雪在2018BlizzCon(暴雪嘉年華)上發表手遊《暗黑破壞神:永生不朽》造成的災難,除了一夕間造成母公司動視暴雪市值蒸發35億美金,更陷入玩家對它的不信任危機。
【暴雪如何力挽狂瀾2】販賣老情懷是武器 但仍有隱憂
娛樂
【暴雪如何力挽狂瀾2】販賣老情懷是武器 但仍有隱憂
2019.11.19 06:28
記者觀察,這次BlizzCon,暴雪在「穩固老玩家」跟「吸引新玩家」都下了功夫。《暗黑破壞神4》是前者代表,以「回歸經典」「傳承」的情懷為訴求,其遊戲總監 Luis Barriga表示,《暗黑4》回到系列最黑暗的根源,融合了前三代的特點,「如果你是第一次接觸到暗黑系列的玩家,希望你也能有當初我們接觸第一代時的感動。」
【暴雪如何力挽狂瀾3】「聰哥事件」重挫 暴雪價值更被檢視
娛樂
【暴雪如何力挽狂瀾3】「聰哥事件」重挫 暴雪價值更被檢視
2019.11.19 06:28
今年十月,香港選手聰哥(Blitzchung)在《爐石戰記》賽後訪問中戴上防毒面具,高喊「光復香港,時代革命」,暴雪隔天火速祭出「禁賽一年、取消該季賽事獎金」的嚴厲懲處,兩位台灣賽評也遭中止合作。此舉引發外界抨擊,除了社群玩家,連《魔獸世界》前首席設計師 Mark Kern也加入抵制,讓暴雪陷入重大的公關危機,雖然後來暴雪減輕懲處,仍難消眾怒。
【暴雪如何力挽狂瀾4】面對BlizzCon抗議群眾 暴雪「軟處理」減民怨
娛樂
【暴雪如何力挽狂瀾4】面對BlizzCon抗議群眾 暴雪「軟處理」減民怨
2019.11.19 06:28
BlizzCon場內,暴雪總裁J. Allen Brack低聲道歉,場外則有因為「聰哥事件」而來的抗議群眾,有人發送聲援香港的T恤 ,並高舉「FREE HONG KONG;EVERY VOICE MATTERS」(自由香港;每個聲音都很重要)的旗幟,抗議人群與守在入口處的暴雪工作人員僅距離幾公尺,但過程算是相當平和。
【暴雪如何力挽狂瀾5】 去年被罵翻的「暗黑」手遊低調曝光 把主戰場拉回PC
娛樂
【暴雪如何力挽狂瀾5】 去年被罵翻的「暗黑」手遊低調曝光 把主戰場拉回PC
2019.11.19 06:28
去年引起災難的手遊《暗黑破壞神:永生不朽》,這次在BlizzCon開幕式上完全未被提及,只在會場一個角落開放玩家試玩。《暗黑4》媒體聯訪時,我們問《永生不朽》這次沒在BlizzCon被提及,是否因為去年玩家的反彈而影響開發進度?
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