2017.01.20 14:35 臺北時間

【遊戲快報】台北國際電玩展第三屆「Indie Game Award」得獎名單出爐,韓國《Replica》奪最佳遊戲獎

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【遊戲快報】台北國際電玩展第三屆「Indie Game Award」得獎名單出爐,韓國《Replica》奪最佳遊戲獎
自2015年開辦的「Indie Game Award」,今年參加評比的遊戲多達67款,分布十七國。經過初審之後,由18款遊戲角逐最後七項大獎。

海內外十八款遊戲角逐七大獎

「最佳遊戲」:綜合評比最優
「最佳劇情」:場景設計、劇情架構、角色對白等
「最佳音效」:配樂編曲、音樂設計、效果音等
「最佳美術」:畫面、人設、動畫、UX 介面等
「最佳設計」:玩法機制、平衡度、關卡設計
「最佳技術」:遊戲引擎與編碼的技術應用暨創新表現
「最佳創新」:突破傳統類別、機制、架構

2017 Indie Game Award榮耀名單

最佳遊戲:《Replica》/韓國 Somi
《Replica》/韓國 Somi
一款以入侵他人手機竊取資訊為主打的解謎遊戲,其反烏托邦的劇情以及獨創的手機駭客機制讓他成為今年的最佳遊戲!
最佳劇情:《OPUS 地球計畫》/台灣 SIGONO
《OPUS 地球計畫》/台灣 SIGONO
在浩瀚的外太空中,玩家必須扮演小小機器人去探索廣袤的宇宙,途中還會挖掘出許多隱藏的秘密,並讓人深思生命之渺小。
最佳音效:《Lanota》/台灣 諾西遊戲
《Lanota》/台灣 諾西遊戲
由體感音樂遊戲獲得此獎可說是眾望所歸!世界因為大災難而變得黑白無色,玩家將扮演男女主角,並試圖用音樂恢復世界的多采多姿。本遊戲也以獨特的繪本故事敘述以及眾多的新樂曲著稱。
最佳美術:《Lethe》/中國 Lethestudio
《Lethe》/中國 Lethestudio
本音樂手機遊戲早在2016 年度便榮獲 Indieplay 最佳音樂音效獎,同時也是Big indie pitch 亞洲唯一入圍提名遊戲,以及英國 TIGA 大獎賽提名獎。其完整的世界觀與如同歌劇一般的畫面與音樂,都再再讓玩家擁有細膩的遊戲體驗。
最佳設計:《返校》/台灣 赤燭遊戲
《返校》/台灣 赤燭遊戲
獲得壓倒性好評的本土題材遊戲《返校》,以簡易的操作與深度的劇情解謎榮獲最佳設計獎。內容以一九六零年代的台灣學校為背景,玩家需要一邊躲避惡鬼一邊探詢早已失傳的秘密。
最佳技術:《Planetoid Pioneers》/美國 Data Realms
《Planetoid Pioneers》/美國 Data Realms
這一款動作冒險遊戲採用了世界級的Crush2D物理引擎,除了擁有流暢的遊戲遊玩體驗之外,玩家也能利用Crush2D引擎自行在遊戲中建造想要的遊戲內容,宛如沙盒遊戲。你可以在這個小行星世界中創建自己的地形、NPC等。
最佳創新:《Stifled》/新加坡 Gattai Games
《Stifled》/新加坡 Gattai Games
這是一款以「回音定位」為主打機制的驚悚PC遊戲,玩家必須要拿捏聲音的大小,又要能辨識方位,但又不能太大聲,以免黑暗中的生物注意到你!

額外大獎:最佳人氣獎!

《Triangle 180》/香港 Fingerprint Studio
《Triangle 180》/香港 Fingerprint Studio
由眾多獨立遊戲開發者們票選出來的最佳人氣獎,其殊榮由香港Fingerprint Studio所製作的《Triangle 180》獲得!本遊戲結合了可愛美紹ˋ女以及三角形益智方塊玩法,讓所有開發者們為之驚艷。
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更新時間|2023.09.12 20:23 臺北時間
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