遊戲名稱:《返校》(Detention)遊戲類型:恐怖驚悚、解謎遊戲平臺:PC、Mac、Linux (Steam OS)開發商:紅燭遊戲發行商:紅燭遊戲遊戲語言:中文、英文發售日期:2017 年 1 月 13 日
去年順利通過 Green Light 玩家投票,得以順利在 Steam 上架的台灣自製遊戲《返校》,終於在今年一月份上市囉!這是一款由台灣獨立團隊「紅燭遊戲」所打造的橫向卷軸驚悚解謎遊戲,上市才三天就在 Steam 上獲得超過六百則評論、96% 正面評價的「壓倒性好評」標籤!究竟是什麼原因,讓《返校》獲得如此多玩家的肯定呢?
《返校》的故事是設定在 60 年代,是以台灣戒嚴時期白色恐怖為背景的架空劇情,敘述一對男女高中生因颱風受困校園,在幽暗的校舍中,搜索失去記憶的線索、進而找回自我的故事。遊戲的操作非常簡單,玩家只要透過滑鼠導引主角移動,並在校園各處尋找文件或是道具,解開謎題與障礙就可以繼續前進,介面相當直覺簡潔。
遊戲中的一大重點:解謎。本作的解謎難度大致在簡單與中等之間,並沒有太刁鑽的謎題或障礙,道具也不會藏在難以發覺的地方,玩家只要留意場景中每個物件的描述,配合遊戲中的文件提示,要破關不是難事。而遊戲中當然也有「敵人」的存在,雖然玩家並沒有任何對抗的手段,不過只要適度以緩步或是引誘等方式,就能順利擺脫敵人的糾纏。此外,遊戲中運用「Jump Scare」(突發式驚嚇)手法的橋段並不多,對恐怖遊戲不擅長的玩家可以試著體驗。遊戲總長度大約落在三至五個鐘頭,根據玩家的對話選擇差異,會得到兩種不同的結局。
嚴格來說,《返校》並沒有用上太複雜的開發技術,不過營造出來的視覺效果卻令人印象深刻!遊戲中有不少陰暗且雜亂無章的場景,開發團隊利用低飽和度顏色繪製,使玩家在視覺上不致生厭,卻同時保留了髒亂帶來的壓迫感;在重點的場景則用高彩度的手法聚焦,將玩家的視線導引至目標上。而遊戲後期也有不少象徵、隱喻式的圖像元素,有自成一格的特色,視覺效果處理相當成熟,其優秀的美工技術功不可沒,值得讚賞。本作的配樂請到知名音樂人張衞帆操刀,運用了不少刻板印象中認為「不入流」如嗩吶、西索米等滿滿台灣味的樂器,利用獨特的曲調營造出詭譎的氣氛。
在經過筆者數個鐘頭的體驗後,最深刻的印象就是遊戲中滿滿的「台灣魂」,遊戲劇情不只是以台灣為背景,還加入了大量的台灣文化作為遊戲基底,諸如七爺八爺、腳尾飯、碰到魍魎要停止呼吸等民間信仰,還有熟悉的校園反共標語、拼貼圖像、直式右書的傳統,相信會讓年紀夠「資深」的玩家莞爾一笑。甚至連匪諜、抓耙仔、黑名單等政治背景元素,也毫不避諱地使用在遊戲中,讓這個虛構的故事更具真實感、更有說服力。
筆者另外在網路上收看了一些歐美玩家遊玩《返校》的實況影片,反應相當正面,也都能融入劇情之中,讓筆者深深覺得這樣的作品不但替台灣打響了名號,更是替台灣本土文化做足了優質的國民外交,若要稱它是「本土文創」,絕對是當之無愧。
最後做個總結:《返校》是一款承載著台灣文化的驚悚解謎遊戲, 它在驚悚、解謎和劇情三者之間達到一個不錯的平衡點。如果提到《死魂曲》或《零》系列的故事會讓玩家想起日本文化,提到歐美文化,玩家也可以舉出《絕命精神病院》或《沉默之丘》等遊戲,那麼我們可以很大聲地說,《返校》所代表的就是道道地地的台灣文化!
摸西評語
驚悚、劇情、解謎,三者達到不錯的平衡點,內含滿滿的道地台灣味,「本土文創」四字當之無愧!無論是以電玩娛樂或是文化觀點來看,都是相當優秀的作品!價格便宜、操作簡單,無論是不是玩家都很建議買來親身體驗唷!
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