遊戲名稱:《死亡復甦4》(Dead Rising 4)遊戲類型:動作、生存遊戲平臺:Xbox ONE、Windows 10開發商:Capcom Vancouver發行商:Microsoft Game Studios遊戲語言:繁體中文、英文發售日期:2016 年 12 月 6 日
本作《死亡復甦4》的主角,是由曾在初代和二代外傳登場過的知名攝影記者「法蘭克.威斯特」擔當,場景也拉回初代的科羅拉多州小鎮「Willamette」,已經轉任教職的法蘭克,被學生「Vice」半哄半騙帶到一座詭異的實驗設施,並在這裡調查未經證實的人體實驗事件,想藉此以獨家報導揭發違法事蹟,卻意外目睹了新型殭屍帶來的危機。
《死亡復甦4》在遊戲模式上繼承了歷代的基本要素,玩家能操作使用上百種的武器道具,對抗人山人海的殭屍群,舉凡各類槍枝、刀具或是施工用的鈍器,甚至連路邊的木樁、三角錐等都能拿來作武器,玩家還能在遊戲中取得「藍圖」,發揮 DIY 精神、將兩件道具組合成更強勁的武器,更有效率地擊殺敵人。雖然每一項武器的耐久度都不高,不過這也是要考驗玩家的隨機應變能力,必須以隨地拾取的資源作為武器,並設法在殭屍群中殺出一條血路。
不過本作的特色可不僅於此,無論是武器類型或是劇情上都充滿了黑色幽默元素。例如玩家能駕駛卡車、戲謔般的輾過殭屍群,或是將三角龍面具與噴火器結合、製作出能噴火的三角龍頭,就連馬桶塞這種毫無殺傷力的道具,也能被法蘭克一本正經地拿作武器使用。劇情中事件的時間點「黑色星期五購物節」,更是在諷刺群眾不理智的瘋狂購物行為,其實和這群無腦的殭屍並無分別。這些荒誕的元素,在其他的殭屍遊戲中並不多見呢!
《死亡復甦4》雖然也是號稱沙盒式開放世界,不過劇情與路線變得比較收斂且集中,劇情表現也讓玩家較能帶入遊戲的情境中。而一二代中經典的「72小時」限時要素,在三代雖然已經薄弱到可以無視,到了本作中則是已經被完全取消,但這並不代表玩家能享受到更多事情。
因為在過去半開放式世界的設計中,玩家多少會受到時限帶來的壓力,而衍伸出以救人為重或是劇情為重等不同攻略流程,遊戲中更有不少支線任務讓玩家能在第二輪遊戲挑戰。不過在移除時間限制後,雖然玩家能不受時限拘束地自由探索,但實際上卻一定程度地削減了遊戲的緊張感,玩家可能會在逛遍某個區域後,就再也無法在同一個地方得到樂趣,不如以往豐富的支線任務更凸現了這個缺點。
更可惜的是,《死亡復甦4》還刪除了不少經典的要素,例如因移除了時限的日夜系統,夜間強化版殭屍也連帶被取消,腐敗食物吃了會嘔吐的小彩蛋也被移除。瘋子頭目戰在以往也都有精彩的劇情動畫演出,現在則是被精簡到只剩下對白,存在感相當薄弱,而且瘋子的戰鬥模式缺乏變化。在前作有上百種的組合武器藍圖,到了這一代也只剩下一半,不過雖然組合武器變少了,戰鬥系統的改進倒是補足了這個劣勢。
本作除了支援繁體中文,還加上台灣口音的中文配音,不過中文翻譯稍微有點差強人意,不少過度直白的生硬翻譯,透過配音員的口白唸出來,台詞聽起來有些許的不自然,不過還不至於影響玩家理解劇情。人名和地名保留原文不翻譯也有點奇怪,一個句子中若同時有兩三個人名或地名,那對英語不熟悉的玩家可能會聽得霧傻傻的,也不利於玩家記憶遊戲中的地標。男主角法蘭克的配音很有特色,能從聲線和語氣明顯聽出他的個性,無奈時的自嘲口吻也令玩家印象深刻,不過除了主角以外的角色,配音就有點乏善可陳了。
即便有以上的缺點,《死亡復甦4》中滿滿的殭屍還是能讓玩家徹底享受斬殺的快感,遊戲中有太多的攻略手段和可能性,透過豐富的戰鬥系統和五花八門的武器,讓玩家享受具創意又刺激的求生戰!
摸西評語
和前三作比起來,移除了不少有趣的經典要素,可能會讓喜愛歷代遊戲的老玩家失望,不過本作仍保留著滿滿的黑色幽默,戰鬥系統的強化和遼闊的地圖,能讓玩家更輕鬆地享受探索和斬殺殭屍的快感!
按讚加入《Mirror Media ACG》臉書粉絲專頁,關注最新ACG動態!