「Pen Pineapple Apple Pen!」年輕人最愛的跳舞機響起熟悉的節奏,高齡74歲的宏碁創辦人施振榮今日站上跳舞機,與來自桃園的103歲周伯伯,手舞足蹈大跳PPAP,當起最稱職的遊戲防老代言人。
陽明大學高齡與健康研究中心主任陳亮恭表示,2050年全球失智症人口會達到1.3億到1.5億人,其中一半會在亞洲,但近10年歐美失智症逐漸下降,發現是有策略可以修正發展軌跡,顯見透過生活型態的調整,像是玩遊戲等方式可延後或預防。
宏碁創辦人施振榮率先當起首位實驗對象,負責主持這項計畫的陳亮恭進一步指出,根據測試結果顯示,施先生認知功能比實際年輕十幾歲,記憶能力表現中上,反應速度良好,尤其在迷宮遊戲時,會策略性尋找出路,走過的路幾乎沒有重覆,表現比很多年輕人還要好。
為此計畫投注大量心力的施振榮表示,「我退休以後更忙,以前為宏碁打拚,現在為台灣打拚,老化是全球的問題,台灣有好的硬體基礎,但還要有好的軟體配合,所以需要醫學資源整合,遊戲防老我認為是台灣的未來,可以展現台灣對人類貢獻的可能性。」
這項產官學共同合作的遊戲防老研究計畫,由鈊象電子、宇峻奧汀和彩得線上,攜手陽明大學、智榮基金會共同宣布投入,想藉由遊戲翻轉老化,透過電玩遊戲讓長輩多動腦,進而預防或延緩失智,將以藥物臨床試驗規模,進行為期3年研究計畫。