他說:「在漫畫中那是一個星球,表面有一張臉,我就想,到底要怎樣可以讓它很酷?我們是要在星球表面畫一張臉呢?或是看起來像一張臉的星球?或者那是一個人,或植物?它到底是什麼東西做成的?」
安東尼和團隊為此研究了很多方法,也討論它的風格呈現,例如是新藝術,或像是漫畫角色《飛俠哥頓》(Flash Gordon)那種通俗科幻小說的風格?他們也思考:可以找哪個演員來飾演?並且會蒐尋一些演員名單,把某個人的臉放上去試試看效果如何。如果製片和導演喜歡,就可以去連繫那位演員。
最後這個星球角色花了團隊8個月的時間才找到明確方向,光是它的變形方式就討論了6個方案。「我們一而再、再而三地設計,試著找出最適合表現這個星球的視覺語言,我也要幫忙。我記得當時我剛放假回來,把大家的訊息整合起來,製片和導演滿喜歡的,所以便以我設計的形象圖為根據,讓美術部門去思考視覺語言,以呈現那個場景,並轉化為服裝。」
安東尼日前來台舉行講座和工作坊,有人好奇,漫威視覺開發部門在設計過程中、是否會參考粉絲的想法。對此他表示,整個部門成立的初衷,就是盡可能忠於原著,加上他自己就是漫威迷,自認和其他粉絲站在同一陣線、可以為粉絲發聲。
他透露,據他所知,有些粉絲對於《X戰警》系列或《金鋼狼》不是那麼滿意,主因就是這些電影某種程度已偏離原著精神。