《文字遊戲》總製作人張文韋指出,遊戲靈感來自2014年的隨手筆記「小華拿起美工刀砍向小明」,「文字如果經過推移,會產生截然不同的意涵,說不定受傷的人就是小華。」2016年他製作出作品雛形,2018年開始籌組團隊,除了獲投資基金「天使放大」300萬元投資,也得到320萬元的群眾募資。
深度敘事是《文字遊戲》的看點,表面是一名勇者為拯救公主須擊敗魔龍的冒險故事,卻在後半段屢屢反轉。張文韋說明,由於遊戲玩法及畫面較為新奇,至少劇情要有經典的王道元素,讓玩家不會感覺太陌生,「但老套的劇本設定,也是為了鋪陳意料之外的情節發展。」
本身是文學作家的《文字遊戲》文字編劇陳育律認為,文學創作透過文字向讀者傳達故事和情感,是一種單向媒介;但在《文字遊戲》中,玩家能與文本互動,並在故事加入如《楚門的世界》的劇中劇後設手法,帶給玩家更多不一樣的體驗。
張文韋表示,由於《文字遊戲》全以文字組成,如果謎題出現的頻率過於頻繁,可能會讓玩家感到疲乏,所以在劇情高潮時,會適度簡化謎題,「甚至讓玩家單純享受故事演出,專注一件事就好。」
張文韋補充,不少解謎遊戲是讓玩家藉由學習來累積經驗,往後遇到類似的題目就知道怎麼解謎,「但文字遊戲的解謎不是這麼循序漸進,我們想給玩家驚喜,中後半段甚至可以藉由『改變章節』來改變命運,跳脫原本的解謎層次,更像是一種互動式的體驗。」他表示,很多玩家給予的遊戲回饋是「腦洞大開」,帶給人會心一笑的驚奇感。
Team9
- 成立時間:2018年
- 團隊人數:7人
- 遊戲作品:2022年《文字遊戲》
- 發行平台:PC Steam