《暗黑破壞神:永生不朽》在今年6月上線滿一周年,根據行動平台監測網站data.ai的資料,遊戲在全球的下載量近2,200萬次,貢獻營收估計超過5億美元;其中來自中國的收入占了37%,而上述資料並不包括第三方的Android下載平台,因此實際數字可能更高。
雖然《暗黑》手遊創下佳績,但動視暴雪其他手遊計畫的進展似乎趨緩。例如原訂規劃於去年底發行的《魔獸兵團》,目前仍處於測試階段,正式版推出時間暫無下文。相對而言,過去動視暴雪最重要的PC及家機市場,再度展現了活力。《暗⿊破壞神IV》光首週銷售額就突破6億6,600萬美元,是暴雪遊戲的最佳紀錄。
對動視暴雪而言,與其個別介入不同平台,現在更重要的是將不同平台的玩家匯聚在一個世界,符合現今遊戲跨平台遊玩的趨勢。例如《鬥陣特攻2》與《暗黑破壞神IV》都是PC、家機多平台同時發售,並支援不同平台玩家連線遊玩。原本只鎖定手機遊玩的《暗黑破壞神:永生不朽》,上市時也支援PC平台。透過跨平台連線不但能提供便利性、擴大玩家基數,也能使遊戲更有長期參與的價值,藉以保持競爭優勢。