漢創音樂製作人廖克紹表示,兩款作品雖然開發過程順利,但歌曲風格有很多溝通。例如浮光觀察音樂遊戲的核心玩家,普遍喜愛節奏感較重的曲風,可能與過往漢創作品風格有落差,因此製作或收歌時會配合調整。「但這個落差逐漸縮小,像是我們現在做的原民電音,就滿符合音樂遊戲需求。」
《陽春白雪》獨樹一幟、廣受玩家好評的遊玩介面,是因應詩詞曲風塑造。「這些歌大多偏華語流行樂風格,有部分則偏古風。」浮光遊戲製作人陳彥文解釋,因為音樂節奏感沒那麼強烈,所以用中國風元素、結合現代清新的美術風格,讓畫面感覺較輕鬆。「設定客群是輕度玩家,一些沒接觸過音樂遊戲、但喜歡文學詩詞的人也會為了這個題材遊玩。」
與《陽春白雪》相隔5年推出的《Gadvia》,在核心玩法做出較多改變。陳彥文強調:「要給玩家不同體驗。」例如遊玩譜面以《陽春白雪》的「拍點式」,混合音樂遊戲常見的「下落式」玩法,整體機制更有挑戰性。新增的「島嶼探索」雖可免費遊玩,但也能用購買遊戲貨幣及晶石的方式,獲得更多角色或有利道具,加快開拓地圖的進度。