視覺小說遊戲(Visual Novel,以下稱視覺小說)一般認為起源於1980年代的日本,是一種結合文字、圖像和音樂的敘事形式。1990年代更多業者投入製作並發揚光大,在特定劇情會出現選項供玩家選擇,影響故事走向形成分歧結局,獨特的體驗讓視覺小說逐漸進入大眾視野,影響力擴及全球。
相較其他類型遊戲,視覺小說雖遊戲性低,仍吸引許多喜歡深度劇情的玩家,也因技術門檻不高,有利開發者製作。根據SteamDB統計,視覺小說2020年約有800款新作問世,到2023年增加為約1,540款,成長率高達90%。