《女鬼橋 開魂路》製作人吳秉育坦言,由於這是大宇資訊首次開發恐怖遊戲,定價策略有兩大考量:「我們是老牌的遊戲公司,想藉此推廣作品,讓新世代玩家重新認識大宇;另外單機遊戲不比手遊、網遊能帶來龐大現金流,但希望以良好的遊戲體驗,搭配容易入手的價格,讓更多人養成玩單機遊戲的習慣,把市場的餅做大。」
大宇曾開發《仙劍奇俠傳》及《軒轅劍》系列等經典IP,吳秉育表示,九年級生以後的年輕玩家對大宇可能相對陌生,盼透過《女鬼橋 開魂路》的「友情價」與大家交朋友,未來大宇計畫推出更多恐怖遊戲,「先把根基打好,若能取得玩家信任,也有利於後續的作品推廣。」
值得一提的是,《女鬼橋 開魂路》今年2月在台北電玩展「GAME STAR 遊戲之星」獲得玩家投票支持,奪下「台灣研發遊戲」金獎,在PC Steam平台也累積上千則好評,目標今年第二季推出PS及Xbox移植版。
該作支援中、英、泰文等9種語言,吳秉育透露,遊戲目前在全球銷量約10萬套,以文化共鳴度高的華語地區為主要市場,也有不少喜歡亞洲靈異題材的日本、韓國及美國玩家。大宇因《女鬼橋 開魂路》達成初步成果,確定推出續作《女鬼橋二 釋魂路 》,遊戲Demo預計在今年6月釋出,日前又拿下電影《咒》的改編授權,期盼成為恐怖遊戲的領導品牌。