「6人視角的恐怖遊戲,至今沒人做過。」《女鬼橋 開魂路》製作人吳秉育直言,這種敘事方式能增加作品能見度,形成差異化特色。編劇施藝蓁補充,隨人物視角的轉換,玩家可透過遊戲裡的手機簡訊系統,察覺角色的人際網絡,甚至發現彼此的祕密,讓「窺探」私密成為樂趣之一。
值得一提的是,遊戲除了加強描寫原作電影中主角群未提及的故事及心境,還特別著墨在片中僅出現照片的大一新生「李天明」及「鄭琳恩」,填補兩名角色的背景與性格,開展新情節,連「女鬼」也有延伸劇情,「想讓看過電影的玩家感到新鮮、好奇。」施藝蓁說。
施藝蓁表示,會強化6名角色的特質,做出區隔,例如李天明與鄭琳恩在遊戲裡大多數時間都一起行動,「李天明膽小,但鄭琳恩很大膽,想塑造衝突性與反差感。」她強調,玩家在遊戲中扮演不同角色,會產生自我投射,「不少玩家說,操縱鄭琳恩的時候覺得自己變得很勇敢、完全不怕鬼,就是已經投入在角色上。」