為了讓遊戲中的角色動作更自然、流暢,團隊採用「動態捕捉」,由真人演員演繹。吳秉育解釋,該技術不僅能呈現肢體細節,同時提升開發效率,快速擷取現實動作應用到虛擬角色上,大幅縮短動畫師逐格調整的時間。他進一步指出,「動態捕捉」適合寫實的動作,若是人類難以呈現的特殊動作如「女鬼斬殺」,就會交由動畫師處理。
《女鬼橋 開魂路》中文語音部分,團隊透過「3道關卡」確保台詞的口語化,語氣與情感也都正確。吳秉育說明,劇本完成後會舉行讀本會議,進行第1版台詞修改;然後在動捕演員演出時念出台詞,進行第2次修改;最後讓配音員參考動捕演員的聲音,調校出最終版本。
特別的是,在《女鬼橋》電影中飾演「黎文耀」一角的演員葛丞亦在《女鬼橋 開魂路》擔任動態捕捉演員,演繹遊戲裡的黎文耀。吳秉育表示,「動態捕捉著重動作表現,因此我們會找肢體動作豐富的演員來演出,加上葛丞原本就是《軒轅劍柒》的動態捕捉演員,已有合作經驗,呈現的效果非常好。」