遊戲熵與讓i發聲的合作,源於2022年。讓i發聲近年積極嘗試運用不同媒介,宣導愛滋知識及倡議相關社會議題。台灣愛滋病學會理事長洪健清觀察,台灣社會長期誤解愛滋,「民眾普遍認為愛滋與自己無關,這種疏離感讓愛滋正確資訊的傳播更困難。」為了提升大眾對愛滋的理解和關注,「遊戲的沉浸式體驗,或許能成為突破愛滋去汙名挑戰的一把鑰匙,幫助我們以更貼近年輕世代的方式,推廣正確愛滋知識。」
洪健清強調要讓玩家感同身受,需要「好故事」。「由於看到遊戲熵過去推出的議題類遊戲都有不錯成績,故事力也受玩家肯定,因此開啟《愛說不說》系列的合作。」
讓i發聲主要訂定遊戲想傳達的核心議題,故事、玩法則由遊戲熵全權負責,兩款遊戲開發期各約一年。遊戲熵共同創辦人吳少辰表示:「前三到四個月是企劃階段,之後進行田調取材,確定大致章節後撰寫故事腳本,進入正式開發。」