「我們一開案就確定會找國際發行商。」何祥祿是「夕暮工作室」負責人,開發中的3D動作遊戲《炎姬》已與海外發行商簽約,目前仍在保密階段。他談到,與發行商合作一是需要開發資金,對方也希望透過「MG(保底授權金)」投資具有潛力、尚在開發前期的團隊,待遊戲上市後獲得更多分潤。
其次,《炎姬》採日式渲染美術畫風,因此除台灣、歐美外,為讓遊戲打進日本市場,何祥祿需要發行商提供更多在地的行銷資源。加上小型團隊人力受限,「精力必須全都投入在開發上,行銷我們肯定做不來。」
MG(Minimum Guarantee 保底授權金)
發行商保證一定的營收或銷售套數,這筆費用會採分階段預撥給開發者運用。發售後,預撥費用會在分潤時依合約規定成數陸續歸還發行商,還款完畢後雙方分潤比例會再調整。也有合約是開發者必須先還款完畢,後續才可獲得分潤。