「最大困難是與整體環境有關。」魚拓遊戲負責人廖元瑜分享,由於團隊以往是開發單機遊戲,因此程式設計人員都是以前端為主。「但要做線上遊戲,就需要伺服器端的程式人員。」
廖元瑜解釋,雖然台灣不乏相關人才,但去年《恆樂町Online》專案啟動之際,「正好遇到區塊鏈、NFT最盛行的時間點,很多後端人才都往那個領域移動,也有一些原本招攬的人,突然說不能過來,狀況變得混亂。」
「本來希望Online版能在今年初上線,但人手一直不到位,開發進度也變得緩慢。」不過廖元瑜也強調,近期隨著區塊鏈風潮稍歇,人員已補齊,《恆樂町Online》開發狀況也逐漸步上軌道。「順利的話,應該可以在今年底上線。」