「有時候玩家會用一個其他同類遊戲預設的標準,要求開發者增加某些功能。」魏傳耕解釋,例如其他格鬥遊戲可能有連線對戰的戰績排行榜,有些玩家就會提出希望比照設置的需求。「但其實花時間做出來後,也不會讓更多玩家因此去玩連線對戰,不見得能提升遊戲在市場上的競爭力。」
網路評論有正、反兩面,魏傳耕認為開發者如果很在意一些負面批評,因而去修改遊戲,「但有時某些評論只是少數玩家觀點,可以做為參考,只是最終仍要評估自身能力可否做到,或者是否真有如此廣泛的需求。」
魏傳耕認為,更多時候玩家的需求,仍要從實際遊玩的觀察中去發現,「有時也要相信自己,不要完全被牽著鼻子走。」