【桌遊玩議題1】台灣掀「議題桌遊」創作風潮 寓教於樂獲市場關注
娛樂
發布時間:2023.10.12 05:58 臺北時間
更新時間:2023.10.20 12:08 臺北時間
近年台灣原創桌遊百花齊放,不少團隊開發「議題桌遊」,將公共議題融入遊戲,寓教於樂,獲得市場關注。
成立近十年的桌遊設計公司「他群」推出涵蓋分配正義、公投、司法等主題的多款桌遊,舉辦上百場工作坊,透過遊戲產生對話,讓不同立場的人理解彼此;「醫起玩工作室」打造台灣首款以SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》,促進大眾對醫療決策的認知,與影集《和平歸來》聯名行銷,擴大聲量。
台灣桌遊早期以代理國外作品為主,2010年後群眾募資日漸盛行,桌遊團隊透過網路平台闡述理念、籌措資金,不僅帶動本土原創桌遊熱潮,也促進議題桌遊發展。
議題桌遊設計公司「他群」2014年成立,創辦人林煜庭原本是專利工程師,由於熱愛桌遊,加上長期關注社會議題,決定辭去工作,在29歲時創業。他解釋,議題桌遊相較一般桌遊,有更明顯的動機與目的,「試圖在娛樂之餘,讓大眾了解、關注某個議題。」
醫起玩工作室打造以SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》。林煜庭觀察,議題桌遊寓教於樂的特性,讓不少老師以此為教學媒介,若能獲教育圈共鳴,除了更容易推廣,也會有基本銷量。他指出,台灣新興團隊相繼投入議題桌遊開發,降低遊戲的進入門檻,早期需要解釋何謂「議題桌遊」,如今愈來愈多玩家理解這類遊戲的特點與意義。
更新時間|2023.10.20 12:08 臺北時間