醫起玩工作室負責人周奕伶表示,團隊耗時一年到一年半進行前期的田調作業與遊戲設計規劃,「團隊成員雖然大部分就讀醫學系,但如何把知識柔軟、巧妙地結合到遊戲裡,是一項挑戰。」為此還將公衛史料、論文集整理成書摘,「把想讓玩家體會的東西整理出來,再轉換成一般人可以理解的文字。」
遊戲玩法則置入疫情下的不確定性,「包括病毒的擴散、玩家的健康狀態都充滿不確定性,當染疫風險增加時,要透過擲骰子來確定有沒有確診。」醫起玩工作室開發部成員施泓誠表示,玩家扮演的醫護人員有各種任務,但同時面臨染疫風險,在面對多重壓力的情況下,玩家必須自己做出選擇。
施泓誠強調,做議題桌遊「不應只是把知識印在上面」,而是要把想傳達的理念融合到遊戲,打磨出最理想的作品:「第一要好玩;第二是規則不能太複雜、避免讓玩家棄坑;第三是要有教育、知識的成分。我們以這三點為基準,經過不斷測試修改,才推出最終的成品。」
特別的是,《封願。封怨》與改編自和平醫院封院事件的影集《和平歸來》聯名合作,並在遊戲中加入劇裡鍾瑶、王彩樺飾演的醫師、護理長角色,在募資平台共同行銷。陳姸妡表示,《封願。封怨》與《和平歸來》理念相近,雙方一拍即合,就連遊戲裡的醫院名稱也與影集相同。
陳姸妡指出,《封願。封怨》已舉辦多場試玩活動,觸及超過千位玩家,並舉行教師研習工作坊,將理念帶入校園。遊戲預計11月底推出,10月參加德國埃森桌遊展,尋求與海外桌遊出版商合作的機會,將台灣防疫經驗推廣到國際。