賽博龐克原是科幻文學流派之一,發展至今,已從文學領域擴展至流行文化。經典作品像是電影《銀翼殺手》、動畫《攻殼機動隊》,以及遊戲《電馭叛客2077》等,故事多設定在反烏托邦的未來都市,巨型企業、虛擬實境、人工智慧及基因工程等各種元素交錯,形成科技先進卻貧富懸殊的衰敗世界。
今年7月底推出的《沉沒意志》,是融入台灣在地元素的賽博龐克遊戲,上市月餘在Steam獲得近千則好評。原是學生團隊的熊骨工作室曾開發手機遊戲,2019年《沉沒意志》故事概念曝光,獲得遊戲社群關注,隔年初團隊正式成立公司,全職投入遊戲開發。
製作人張秉華在學生時期受到赤燭的《返校》《還願》啟發,「原先想做一個兼具台灣元素與商業性的遊戲,嘗試往傳統文化找題材。但我是台北小孩,對這類題材不熟,也想找更特別的角度切入,後來決定從喜歡的科幻著手,發想結合賽博龐克與台灣背景的故事。」