台灣遊戲展會多集中於寒暑假,G-EIGHT自第1屆起即安排於年末舉行,除場地較有檔期外,「夏天辦展人多擁擠會很臭,這時間辦會舒服一點。」湯瑪士打趣地說。而首屆展場開放時間也是刻意設在下午1時至晚間9時,李勇霆解釋:「很多開發者晚上都不睡覺在做遊戲,所以希望大家睡飽再來。」不過考量活動結束時間太晚、交通可能不便,因此從第2屆起,展出時間改至上午11時至晚間7時,今年也比照辦理。
然而本屆G-EIGHT舉辦日期為11月29日至12月1日,相較往年約提前一週,也是考量未來想邀請更多歐美廠商參展。「歐美很多公司12月就開始放假了。」湯瑪士透露今年國外招商過程,即有收到希望提前舉辦的建議。「有些廠商來亞洲參展,會想安排在一段時間內能多跑幾個展會,如果能接在9月的東京電玩展後會更理想。」
但李勇霆補充,對於展期調整,團隊還是會審慎評估。「畢竟舉辦了3屆,很多參展者已經習慣原先的時間。像是今年就有團隊預期活動會在12月第1週舉辦,所以反而提前安排出國行程,結果今年無法參加,非常可惜。」
至於隨著G-EIGHT參展陣容擴大,未來是否還會繼續在台北花博爭驗館舉辦?湯瑪士透露目前也有評估其他場館,但花博仍是首選。「以南港展覽館來說,雖然場地更大,但支出會是花博兩倍以上。如果招商沒辦法招滿,可能會虧損。另外在交通方面,花博在市中心還是較方便,附近平價住宿也多,而且會有過路客進來看展。售票收入是很重要的收入來源。」
湯瑪士以日本獨立遊戲盛會BitSummit為例,「展場所在的京都勸業館其實也不大,但也連續在同一個場地舉辦了12屆。他們可以待這麼久,我們在花博待個10年應該沒問題!」