網銀國際與青文出版合作的《酉閃町 食日之影》電子漫畫,由黃俊維作畫、宮月朔編劇,主要是講述《酉閃町》一代後的故事,在去年8月完結。目的除擴展IP知名度外,「當時也已經開始二代的開發,所以想用漫畫來銜接兩代的故事。」朱彥儒說。
朱彥儒回憶雙方合作過程,編劇及執筆漫畫家都是由出版社介紹,「確定配合後,我們提供編劇關於遊戲故事的相關設定,他再擬出大綱一同討論。」此外,開發團隊會就漫畫每一回的劇本溝通細節、監修台詞,「有一些Cut也會請老師調整,確保漫畫與遊戲的角色調性維持一致。」
由於疫情未歇,朱彥儒表示目前《酉閃町2》推廣會以線上活動為主,例如2月初曾與日本動作遊戲《銀白鋼鐵X2》進行跨界聯名合作,推出合作關卡及角色DLC。除此之外,團隊仍在持續思索如何與其他異業結合,有具體內容會進一步公布,「希望能繼續把《酉閃町》推廣出去,打造成功的動漫IP。」