多位玩家玩同一場遊戲的機制各有不同,《傳送地下城》支援網路連線,玩家可以遠端合作。暮犬工作室負責人黃冠璋表示開發經費有限,租用伺服器是很大負擔,因此採P2P(Peer-to-Peer)技術連線。「P2P主要是看玩家的網路連線狀況,可能會出現延遲,這我們很難解決。台灣玩家狀況還好,但中國玩家因為防火牆,常連不上,就會給負評。」
《大廚老陳》採單機多人,玩家需在同一空間遊玩,未提供網路連線。不或互動娛樂共同創辦人暨製作人簡明哲坦言,曾有業界友人建議做連線機制,更有機會擴展客群,但內部多次討論後決定不做。「一是遊戲會在任天堂Switch推出,Switch攜帶方便;其次連線需要投入更多人力開發,順暢度也是一大挑戰。」
簡明哲也觀察到,多數連線遊戲都具備「類競技對抗」要素,有無交情都能遊玩,而《大廚老陳》預設玩家族群多為有情感聯繫的親友,「大家坐在一起合作遊玩,互動會更歡樂。」