《大廚老陳》是一款合作派對遊戲,今年1月由Steam搶先體驗轉為正式發行,玩法結合魔物狩獵以及料理烹飪,支援最多4人同樂。製作人簡明哲分享,團隊過往作品大多是角色扮演手遊,2018年首次開發派對遊戲,當時受熱門合作遊戲《胡鬧廚房(Overcooked)》與日漫《迷宮飯》啟發,曾與日方洽談IP授權。「雖然後續不順利,但我們用原有基礎重新整理遊戲概念,打造《大廚老陳》的原型。」
《大廚老陳》2020年起進入製作,期間開發人員曾有更迭,目前核心成員共6位,負責企劃、程式、美術、特效、音效、行銷等環節,音樂及部分美術委外合作。為了使多人合作變得有趣且順暢,製作期近4年,正式版本玩法與初版相比,幾乎是打掉重練。
《大廚老陳》主設計師沈義捷解釋,最初遊戲角色烹飪時各有技能,例如主角「老陳」能加快煮菜速度,法師貓「佩帕」可以設置傳送門、運食材。「但這些技能存在感太強,反而限縮角色能做的事。為了拿高分,用老陳的玩家追求加速會待在鍋爐旁,法師則是來回設傳送門,一直循環變得無聊。」後續改版,角色技能改為呈現在狩獵方式上,煮料理則需協調分工,「像是關卡中可能只有一把菜刀,玩家要分配菜刀使用權,是一人負責切菜、還是大家輪流使用,都要先溝通,合作方式更有趣。」