暮犬工作室負責人黃冠璋估算,《傳送地下城》開發成本約440萬元,包含兩人3年來全職投入開發、外包與素材費以及遊戲開發引擎的年費。遊戲從搶先體驗版銷售至今,一年多來累計銷量超過6萬套。玩家分布方面,近5成是台灣玩家,日、韓、美、中等國各占約10%左右,其餘分布較零星。
黃冠璋透露,之前《傳送地下城》利用Steam演算法機制,透過頻繁的定期更新增加曝光,「不但能獲得玩家更多回饋,也可以提高黏著度。」隨著遊戲內容已相當齊全,更新頻率逐漸降低,「未來如果新增角色,可能會用DLC(追加下載內容)的方式販售。」