《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror : Bandersnatch)的故事時空在1984年,一個年輕(約19歲)的程式設計師史戴分,想要把一本故事複雜的奇幻小說《潘達斯奈基》改編成電玩,而這本小說恰好是史戴分母親的遺物。因為小說本身就是「互動式」的設計,讀者在閱讀時必須不斷前後翻閱,決定故事的走向,因此史戴分也要朝此方向挑戰。只是隨著時間過去,必須趕上耶誕節的熱門銷售檔期,讓他感受到前所未有的壓力,整個人也好像走進了《潘達斯奈基》的世界,漸漸地虛實難分。
想要真正感受到《黑鏡》創作者查理布魯克所設計的全部細節,建議用電腦、PS4、或XBox One觀看本片。如果用Apple TV或Chromcast,好像無法啟動本片的互動式選單功能。這樣也沒關係,因為如果觀眾在收看時沒有做出選項,系統會自動按照預設的項目演下去,最後就可以看完全片90分鐘的劇情。但如果你想真正把所有的「關卡」都跑一遍呢,《黑鏡:潘達斯奈基》就跟電玩一樣,不只有一卡車的彩蛋,還有很多小技巧,以下的提示都會充滿劇情,不想被爆雷的人請不要再看下去。
最大的原則,就是讓主角史戴分過的盡量悲慘,像是在塔克軟體公司要拒絕老闆邀請上班的提議,看心理醫生時要回憶喪母的不愉快回憶,精神崩潰又被老爸抓去看心理醫生時要追著另外一位程式設計師科林。以及當科林以許多似是而非的台詞,說完本劇最關鍵的中心思想,要史戴分跳樓時,記得要拒絕,讓科林自己去跳樓(因為史戴分跳樓的話,就沒人來寫程式了)。還有最關鍵的,每次程式跑不順時,要讓史戴分盡量抓狂(很顯然老外不知道電腦上要擺乖乖),不管系統要你選「把茶潑到電腦」還是「砸毀電腦」,記得要選會讓史戴分最悲慘的那一種。
還有一個最可怕的,當史戴分失控殺死老爸,你要幫他選擇處理屍體的方式,但不建議選「掩埋屍體」。因為只有當史戴分完全精神錯亂,反而能讓他真正完成《潘達斯奈基》的電玩。而這款電玩在他延後又延後的狀況下,終於上市,得到5顆星的滿分評價。只是鏡頭漸漸拉遠,時空又跳到現代(2018年),原來1984年報導電玩成功的新聞之後,接下來的是史戴分殺死老爸的命案爆發,電玩被下架。不過故事到這邊還沒完,因為《潘達斯奈基》被某個角色的女兒所重啟了!
以上都是主要劇情的架構,但想體驗其他分支劇情的話,建議觀眾可以多多留心科林的台詞,他所有的台詞幾乎都是講給觀眾聽的,充滿弦外之音。因為科林就是相信平行時空理論,也認為人生可以不斷重來,非常符合電玩的精神。另外一個支線是心理醫生,在聽完史戴分講完跟Netflix有關的理論後,變身武打高手,雙方展開交戰。至於童年的劇情支線,也就是史戴分提到喪母的回憶,有一個選項可以讓他透過鏡子、回到童年,找到遺失的玩偶,然後跟媽媽一起搭火車,但史戴分本人會死在心理醫生的診療椅上。
《黑鏡:潘達斯奈基》最讓觀眾傷腦的地方,在於查理布魯克推翻了以往對於《黑鏡》的設定,就是讓每個故事都是各自獨立、不是同一個故事宇宙。可是到了《黑鏡:潘達斯奈基》,卻充滿了《黑鏡》之前各個劇集的彩蛋,連新聞的跑馬燈都有,擺明了從這齣戲開始,《黑鏡》的所有故事都是同一個故事宇宙。因為做了如此大的變動,也讓大家都想知道,第5季的《黑鏡》會跟本片有任何關係嗎?這個關子實在賣的有夠大,大家也只能乖乖等待下一季的《黑鏡》了。
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