遊戲名稱:《RiME》遊戲類型:冒險解謎遊戲平臺:PS4、Xbox ONE、PC Steam、Nintendo Switch(年內上市)開發商:Tequila Works發行商:Grey Box / Six Foot遊戲語言:英文發售日期:2017 年 5 月 26 日
最初做為 PS4 甫推出時的獨佔遊戲陣容之一,《RiME》在公布首部預告時,其有如《薩爾達傳說:風之律動》般的色塊視覺風格、可愛天然的主角、同樣靛藍海天一線與孤島設定,擄獲了不少玩家的眼光。不過《RiME》的遊戲模式和玩法一直是個謎團,在 2013、2014 年先後公布兩段預告後便銷聲匿跡,往後兩年完全沒有任何情報公開,甚至讓人認為它已經胎死腹中。直到 2017 年,它才再次出現在玩家面前,並以多平台之姿問世。
《RiME》是一款冒險解謎遊戲,玩家扮演一名被沖刷至孤島的的男孩,在這個既美麗卻充滿阻礙的小島上,玩家必須一一解開島上的機關,並探索這座島嶼上的神祕建築與圖騰,從片段的回憶拼湊過往的冒險痕跡。謎題種類豐富,諸如聲波、視覺錯位、投影機關及時間操控等關卡,都有賴玩家透過觀察力與智慧解決,相信能滿足喜愛解謎與冒險遊戲的玩家。
本作的遊戲介面被簡化至極限,不僅沒有地圖、系統指引或是文字提示,甚至連遊戲最初期的跳躍、攀爬、使用聲波等動作都沒有說明,只有操作機關時最基本的互動鍵,試圖讓玩家完全沉浸在遊戲世界中,與場景中的人事物互動、摸索,並透過多方嘗試得到訣竅與成就感。本作並沒有戰鬥,遊戲模式以解謎為主,輔以少許探索與非必要的收集要素,在遊戲中不時會有紅衣人、狐狸和圖騰暗示接下來的攻略方向,但對於已經習慣近代遊戲多有輔助提示的玩家來說,若沒有敏銳的觀察力與多一點的耐心,或許會對遊戲悠閒的節奏感到不耐與挫折。但整體來說,解謎難度算是中等,若是順利的話,大約花費五六個小時即可全部破關。
除了體驗遊戲中多樣的解謎外,欣賞其豐富的自然景色和動人樂曲也是樂趣之一。以賽璐璐風格呈現的四大關卡,視覺重點鮮明、用色柔和,即便長時間觀看也不易疲勞,島嶼更會隨著日夜轉換而產生不同的景象,藝術設定相當扎實。不僅是視覺,配樂方面也令人印象深刻,輕快的樂曲會隨著玩家階段性地解開謎團、逐漸轉成和聲和交響樂;畫面感十足的配樂,曲風有如宮崎駿動畫中氣勢磅礡的高潮片段,旋律扣人心弦。
在《RiME》公布之初,製作團隊 Tequila Works 便坦言本作受到不少遊戲和動畫作品的影響,而玩家在遊戲中確實也能看到不少名作的影子:例如空間解謎有如《ICO》、部分角色的設計則明顯受到動畫《神隱少女》的影響、遊戲中的聲波要素也和《風之旅人》如出一轍,嚴格來說並沒有太多的創新要素。此外,優化不佳也使遊戲體驗受到影響,例如以筆者遊玩的 PS4 版本來說,即便是啟用了 Pro 主機的加速機能,在不少場景仍能感受到畫面掉幀,連帶也影響了操作的流暢性,不少購買 PC Steam 版本的網友也有類似的評價,顯見這並非單一平台造成的問題。
綜上所述,《RiME》是一款囊括「眾前輩」要素的作品,雖然不少片段仍有明顯的即視感,但它在吸收、融合各家特色並內化之後,呈現的結果是自然不突兀的。在冒險解謎之餘,抽點閒情逸致欣賞那美麗海景、聽聽海浪和動人的配樂,或許才是體驗這款作品的最佳方式吧?
摸西評語
悠閒的節奏是好是壞見仁見智,但對於喜歡冒險解謎遊戲的玩家絕對是一時之選。雖然能在本作中看到不少其他遊戲或動畫作品要素,但融合眾家特色後的結果自然不突兀,適合喜歡慢慢欣賞遊戲之美的玩家體驗。
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