阿奎拉表示,擔任真人電影的製片期間,工時很長,一天16小時,有時等燈光師架燈就要2小時。長此以往,身體真的受不了。「我花很多時間和導演討論事情,也常每天第一個到片場,24小時當48小時來用。不僅身體垮了,還沒有生活、沒有朋友。」
此外,一部真人電影開拍前,很多細節都已設定好,更動的空間不是那麼大。動畫片就不同了,每件事在製作過程中都要開發、討論,才能定案。它就像一張空白畫布,有無限可能。由於每個環節都要參與,因此可以學到很多東西。
阿奎拉任職夢工廠期間,於2008年赴印度班加羅爾打造動畫製作部門,這段經歷成為他「職業生涯裡最感到驕傲的時期。」
他說:「在海外建立動畫工作室,是由當地動畫師來創作角色。因此動畫師必須了解西方人如何看待那些角色?我們選擇印度,因為擁有很多具動畫背景的人才,對美國文化抱持開放的態度,也知道如何提供西方觀點。」
從印度到中國大陸,阿奎拉表示,海外經驗讓他變成更好的人。他從沒有適應上的困難,反而因為對文化差異的好奇與探究,學習到更多有趣的事。「對我來說,不熟悉的事物只會讓我變得更好、更理解這個世界, 而非難題。」
談到獨立動畫公司要如何和好萊塢競爭、吸引更多觀眾?阿奎拉說:「兩者是截然不同的市場,我不認為獨立動畫和好萊塢動畫可以在同一個立基點競爭,好萊塢花在行銷上的費用,與獨立動畫製作公司大相逕庭。」
他認為,低預算電影回本的機會較容易。「大家都有生存空間,要盡可能說一個好故事,有好角色,以有限的預算製作出一部好片,和觀眾達到情感上的共鳴。不要去想自己資源不足、得和大片廠競爭這件事。」