小島認為台灣漫畫要持續進步,「漫畫家要先自我要求。」她直言,台灣絕對不缺畫技高超的創作者,但漫畫不只是圖要好看,更重要的是劇情,這部分台漫還需要再打磨,「很多日漫強就強在劇情不會輸給小說、電影,不能因為畫成漫畫,故事就變得簡略。」
除了多看出色的作品,汲取各種知識,創作者也要願意聽取建議並修正。「一個人能力很有限,」小島以自己為例,她在作品描繪柔道動作,也先做了功課,但出版後仍有讀者反映角色動作的瑕疵。她也很感謝編輯很願意向她說真話,「譬如有一、兩回編輯覺得分鏡畫得不好,就直接建議我重改。」
「有些編輯可能不夠嚴厲、會想保護漫畫家,但保護太多、創作者就很難進步。」小島認為好的編輯要能指出作品的問題,「解決這些問題就是漫畫家的責任。」台灣讀者長期接觸日漫,「如果台漫不上不下,讀者是不會接受的。」她進一步指出,台灣近年透過漫畫輔導金獎勵創作,雖然立意良善,也帶動台漫數量增加,然而接下來更需要提升的是作品品質,「或許獎勵門檻可以設定的更高,把台漫帶到另一個層次。」
漫畫家蠢羊的經紀人韓璟觀察,台漫產業過去在補助上的規劃,幾乎都是投注在「繪畫人才培育」,「但台漫需要意識到,一部漫畫作品若想走的悠遠流長,就必須讓漫畫不能只是漫畫。」許多人會討論台灣「為什麼沒有《鬼滅之刃》?」「為什麼拍不出《魷魚遊戲》?」她認為這與「跨界」脫不了關係,「一部漫畫作品完成並出版後,缺乏後端產業來接續,自然就帶不出更大的市場。」
韓璟分析,台灣愛看動畫的人可能遠比愛看漫畫更多,「很多優秀漫畫作品要在台灣大紅幾乎都是動畫化後。」因此台漫可以嘗試培育更多後端動畫製作、漫改編劇、IP商品設計的相關人才,「要讓漫畫走向動畫、讓動畫走向真人影視、出版相關周邊產品;如何讓這條流水作業成為台漫產業的『常態』,我認為是目前最急需改進的方向。」