漫畫家井上雄彥的經典作品《灌籃高手》在連載結束後26年推出電影版《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》,由井上親自擔任編劇和導演,電影上映後在日本票房突破百億(新台幣約24億元台幣),在台灣也衝破新台幣4億元,成為台灣影史日本電影賣座亞軍,僅次於《鬼滅之刃劇場版無限列車篇》。
《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》電影中充滿井上的堅持,不曾接觸動畫的他親自領軍製作團隊,將對作品的堅持與理念傳遞給所有成員。其中導演組的宮原直樹最近接受cinema today訪問,表示製作團隊開始籌備電影時都有共識,「希望觀眾在電影院能感受到最大的驚喜和喜悅」,因此盡全力完成井上的要求。
電影上映後,各精彩橋段都引來觀眾熱烈討論,其中最令人激動的開場,以手繪模式帶出電影主角宮城良田,接著湘北高中的隊友們陸續登場向前走,對上山王工業球員。畫面上色後,進入3D場面。這段畫面彷彿帶領觀眾從平面漫畫走進電影的3D世界,搭配樂團The Birthday演唱的片頭曲《LOVE ROCKETS》,更讓觀眾帶著興奮情緒投入故事之中。
宮原說:「井上導演一開始就說想要這樣設計,還親自畫了那場戲最後畫面的草圖。」雖然是短短不到2分鐘的畫面,但製作上其實非常困難,「要完成這段戲非常辛苦,所有的角色和演員一樣是在演戲的狀態,我們想說這根本不可能做出來,每個角色走路方式都帶著自己的個性,團隊一開始就抱著一兩個月內絕對不可能做出來的覺悟在做,導演也有非常多的堅持。」
雖不方便透露製作細節,但宮原解釋製作基礎仍是動態捕捉技術,再利用其他不同的技術來補強動畫,他笑說:「不清楚製作過程的觀眾在看那段開場,應該會很感動吧。我自己也很想要把那個過程記憶消除,以白紙狀態再看一次那個開頭。」
此外,貫穿整部作品的籃球賽也是電影的重要場面。決定製作電影時,井上雄彥和團隊的共識就是「必須呈現籃球賽的真實感」,製作上也讓動畫團隊傷透腦筋。宮原說明:「球場上不可能有任何人是靜止的,一直都有動作,就算主角那瞬間動作停下來,後面也會有角色在動,這對平常的動畫技術來說非常困難,誰敢說要做到這種程度一定會被罵。」
他也提到,一般電視卡通會省略該鏡頭主角以外的背景人事物,避開繪製其他細節的麻煩,但這回《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》選擇不逃避。「我們就像是在拍真人電影那樣,慢慢堆疊攝影機拍下的鏡頭,就是為了帶給大家一場最真實的籃球賽。」
籃球賽同樣是靠動態捕捉技術來呈現角色們的動作,宮原表示:「光是這樣的確就能帶來一部分的真實感,但負責繪圖的動畫師都主動練習籃球。他們把協助做動態捕捉的籃球選手們找到體育館一起學習籃球的基礎,包含傳球、接球後的站位等,因為所有動畫師都學了,所以我們從初期開始就沒出現『這不是在打籃球吧』的這種繪圖。」動畫師從製作初期就盡全力理解籃球這項競技,並努力完成井上雄彥的堅持和要求。宮原欣慰地說:「如果觀眾在觀看時也感受到我們的籃球戲是過去從未見過的,那我相信團隊的努力都是值得的。」
《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》慶祝台灣票房突破4億,2月19日推出「中配老師見面場」,替宮城良田、櫻木花道配音的于正昌老師、于正昇老師將走訪高雄大遠百威秀影城(11:25)、台中Tiger City威秀影城(15:00)、台北信義威秀影城(18:10)出席映後活動;另今双喜電影也公布「熱血應援場」,詳細訊息請洽双喜電影臉書粉絲團。