參與編劇的監製郝柏翔說:「大部份恐怖片都有一個哲理,就是恐怖來自於生活,比方看到貞子(《七夜怪談》)從電視爬出來,你就不敢看電視。我們做AR手遊設計時想到,現代人最不可或缺的是手機,所以就特別加強。電梯也一樣,這兩個就變成我們的核心。」
郝柏翔負責設計本片恐怖橋段,他認為恐怖分很多層面,例如聲音、空間,以及如何讓觀眾產生壓迫感。例如《女鬼橋》或《奪魂鋸》系列導演溫子仁的電影,「第一次從正面嚇你,第二次會故意從側面,第三次從後面,永遠讓你抓不到從哪邊。所以嚇人也是一門學問,我也還在學習中,有很多不同的手法來營造。」
片中設計的AR遊戲需闖3關,包括「一個人的捉迷藏」「四角遊戲」和「鬼電梯的招魂儀式」,結合畫面、空間及聲音營造恐怖效果。觀眾在過程中會猜測看到的鬼究竟是真是假,且
一旦真的鬼冒出來,就會受到驚嚇。
如同多數恐怖片,電梯在《女鬼橋2:怨鬼樓》也是重要場景,郝柏翔分享設計巧思時表示,其中一個靈感來自劇情的自然推動,電梯場景有鬼手是因為施柏宇飾演的哥哥要阻止妹妹(王渝萱飾)步上後塵。其次是鬼教官和女學生的不倫戀,當時另一位編劇黃彥樵寫到一條紅繩,郝柏翔認為這個意象很聚焦,一定要好好運用,於是賦予紅繩功能性。最後在異空間裡,為製造王渝萱孤立感,劇組搭建5個電梯,把她求援無助的感覺逼到極致。
《女鬼橋2:怨鬼樓》呼應校園的鬼魅傳說,劇情穿插3個真實的招魂儀式。郝柏翔不諱言,鬼電梯的另一個靈感來源是國外知名的藍可兒神祕電梯案件,「事件發生後,有一派說法是她是玩鬼電梯的遊戲。因為她失蹤後,大批警察和警犬翻了整個旅館都找不到。」
大約3週後,住客在房間用水時,聞到水有異味,經查才發現她死在水塔裡。後來從洛杉磯警局公布的監視畫面得知,她在電梯裡有些無法解釋的舉動,引發外界諸多聯想。