遊戲名稱:《海之號角:神秘海怪》(Oceanhorn: Monster of uncharted sea)遊戲類型:動作角色扮演遊戲平臺:iOS、Android、PC (Steam)、Mac、PS4、Xbox ONE開發商:Cornfox & Bros.發行商:FDG Entertainment遊戲語言:英文、日文、簡體中文發售日期:2013 年 11 月 14 日
《薩爾達傳說》這個響叮噹的名號,對常接觸家用主機的玩家們來說應該是再熟悉不過的了,而在手機平台上,也有一款以《薩爾達傳說》為仿效對象的遊戲,這是僅由三人組成的芬蘭工作室 Cornfox & Bros. 所打造的《海之號角:神秘海怪》,曾在 2013 年拿下蘋果「年度最佳遊戲」殊榮,之後移植到電腦與家用主機等多個平台,最近更傳出續作開發順利的消息。到底這款遊戲有著什麼樣的魅力呢?請看以下的報導吧!
在《海之號角:神秘海怪》遊戲中,玩家要扮演的是一名男孩,住在偌大海域的某座小島上,他的父親在某日與神秘海怪作戰後便失去了蹤影,循著父親所遺留下的旅行記事本,男孩開始了他的旅程。在這片海域上座落著無數的島嶼,男孩必須一路探索並克服難關,尋找父親的下落。
一看到遊戲畫面,肯定有不少玩家的直覺是「這根本就是抄《薩爾達傳說》嘛!」因為不論是從畫面風格、遊戲操作方式,以致解謎的邏輯和敵人設計,在在充滿了《薩爾達傳說》的影子。遊戲中相當重要的「航行」和「釣魚」的要素,也和《薩爾達傳說:風之律動》有著極高的相似度。但令人驚豔的是背景配樂,壯闊的交響樂、戰鬥時緊湊的弦樂曲,全都是出自《太空戰士》系列的知名作曲家植松伸夫之手,同時也有為《聖劍傳說》譜曲的知名音樂人伊藤賢治加入,讓遊戲配樂成了最亮眼的地方。
由於《海之號角:神秘海怪》最初是在手機平台上推出,有介於觸控介面與手機平台特性,因此並沒有太複雜的操作系統,玩家在 2.5D 視角的世界中移動,平時只需要操作方向鍵、動作鍵和戰鬥中的格擋鍵即可,筆者體驗過後,在簡潔的按鍵配置設計下能很快上手,流暢的方向控制也使遊戲操作體驗相當棒,不因虛擬按鈕介面而失去動作遊戲應有的靈巧。此外,萬用的動作鍵也會因應不同場合,自動變為投擲或是調查等動作,玩家不需為複雜的操作煩惱。
本作是一款著重於空間解謎的動作角色扮演遊戲,沒有練等的設計,也不需要打寶或搜集強大的裝備,玩家在大海與多個島嶼所組成的世界中,必須依序探索這些島嶼,解開關卡中的謎題,避開重重陷阱,並且擊倒駐守在每個關卡中的敵人與頭目,完成任務後往下一個島嶼前進。由於戰鬥是採即時制,玩家得善用走位,攻擊與防禦並用,才能在最少的損傷下擊倒敵人。
在關卡設計方面,推動重物觸發機關,或是推動箱子製造新的路線,在遊戲中是非常常見的解謎橋段,也由於 3D 地形與「倉庫番」只能推不能拉的設定,玩家必須觀察關卡中的物件配置,設法找到通關的路線才行。而在遊戲地圖中也藏了不少隱密的道具和寶箱,玩家們可別漏掉任何一個角落喔!
持平而論,筆者在這款遊戲中的確是看到非常多《薩爾達傳說》的影子,以手機遊戲的品質與規模來說,它絕對稱得上是款大作,但移植到了家用主機和電腦平台後,和他同類型的遊戲非常多,反而難引起玩家的注意。不過以一個三人團隊的初聲試啼之作來說,在模仿《薩爾達傳說》之餘,仍能將遊戲盡善盡美,值得讚賞,而筆者也確實在遊戲中獲得了不少樂趣。
摸西評語
可說是複製了《薩爾達傳說》模式的動作角色扮演遊戲,雖稱不上是頂尖,但遊戲品質仍有一定的水準,簡單易上手的操作和解謎會讓玩家愛不釋手,加上樸實的價格,相當推薦玩家們體驗!