若細細拆解眼球追蹤技術,不外乎需要三大元件:紅外線發光器、鏡頭及演算晶片。
但專家指出,硬體的技術門檻並不高,眼球追蹤的真正難點跟關鍵處,是「軟體及演算法」,透過鏡頭捕捉到的眼球影像,利用演算法及AI(人工智慧)分析,辨別視線方向、範圍、深度及瞳孔大小等,精準靈敏與否,全都得靠它們。
「這類廠商在全球非常少,屈指可數!」佐臻董事長梁文隆盤點道,但其中最有分量的廠商,無疑是全球市占第一的Tobii,不僅hTC、SONY、Pico都已經採用Tobii的產品,幾乎每一家VR大廠都正與Tobii洽談合作中,市佔約9成。
據可靠消息指出,包括廣達、鴻海在內等電子五哥,也都和Tobii接洽導入相關技術,預計在近一、兩年內,就將看到台灣本土的眼球追蹤AR、VR裝置問世,像是各式商用、供3D空間使用的AR眼鏡。
Tobii大中華區總經理蘇亦堂更透露,隨著市場起飛,OEM、ODM訂單占Tobii整體營收比重,將從20%提升至50%,預計2到3年內,整體營收將突破10億美元。
DIGITIMES Research分析師郭宜玲指出,眼球追蹤目前多在價格高昂的2B(to businesses)產品中被採用,但備受市場矚目的PS VR 2已確定搭載該功能,「PS VR是最熱銷的VR產品之一,若PS VR 2也能用接近上一代的破盤價(約399美元)開賣,1年賣出百萬台肯定不成問題,也會讓眼球追蹤更普及。」
20年前,還停在「鍵盤操作」的人們,根本無法想像「觸控螢幕」會成為生活日常;或許10年後的某一天,恍然回首才會發現,原來每個人已時時刻刻都在用眼球追蹤控制各種東西、控制世界上所有的介面!