為了振興韓漫,韓國政府1998年於富川市設置「漫畫情報中心」,2009年在文化體育觀光部和京畿道政府支持下,更名為「韓國漫畫振興院」,是韓國唯一專門扶植漫畫產業的機構。該機構為公設的財團法人,據2022年財務報表顯示,當年度投入扶持漫畫產業的費用約124億韓元(約新台幣3億元),資金主要來源為中央及地方政府。
韓國漫畫振興院戰略事業組長金俌錦表示,「創作補助金」是扶植漫畫產業的重點項目,支持有商業潛力的作品進軍WEBTOON市場;為避免題材單一化,還推出「多元化漫畫製作」方案,補助具藝術性、歷史或時事議題的非主流漫畫,預算從去年的15億韓元(約新台幣3,700萬元)增加到今年的25億韓元(約新台幣6,100萬元),補助作品數也從65部上升到110部。
題材小眾不代表無法打入市場,金俌錦舉例,漫畫家修申智的《媳婦過渡期》(台版書名《身為媳婦,我想說____》)描寫女性議題,起初投稿各漫畫平台屢屢碰壁,只能在個人IG連載,「為確保題材多元性,我們決定支持她完成作品。」該作於2020年改編為同名電視劇爆紅,引起廣大迴響。此外,漫畫家金錦淑講述韓戰下家庭離散故事的圖像小說《The Waiting》也獲補助,授權多種語言版本,更獲美國漫畫哈維獎提名「最佳國際圖書獎」。
為培育人才,韓國漫畫振興院2011年起開設「K-COMICS」漫畫課程,傳授分鏡、編劇及繪圖等專業能力;另在韓國各地設有33個「WEBTOON創作體驗館」,舉辦講座及體驗課程,培養有意投入漫畫產業的創作者。對於想轉型創作WEBTOON的資深漫畫家,韓國漫畫振興院去年也投入1.4億韓元(約新台幣340萬元)開課協助創作者職涯銜接。
WEBTOON注重IP,近年培育漫畫製作人,協助作品跨域發展。
由於韓國WEBTOON高度商業化,十分注重IP一源多用(One Source Multi Use),「近年開始培育漫畫製作人(Producer),不僅要具備漫畫知識及素養,還要掌握業界趨勢,協助作品跨域發展。」金俌錦透露,此職業目前在韓國相當熱門,「很多人搶著上課,去年有60名學員,其中百分之70成功就業。」
金俌錦表示,為了讓創作者專心創作,韓國漫畫振興院提供租金低廉的個人工作室,漫畫家可申請進駐,目前能容納四百人,明年將擴大為800人,「由於工作室24小時開放,部分漫畫家甚至直接住在裡面。」熱門WEBTOON作品《地獄公使》《SWEET HOME》的作者皆進駐工作室。
每年富川國際漫畫節期間,韓國漫畫振興院會舉辦8小時的「WEBTOON跨域推介會」,讓漫畫家向潛在投資者推銷作品,促進商業合作機會。金俌錦指出,WEBTOON上下滑動的觀看方式與影視分鏡相似,這樣的直觀體驗有助於IP多元應用,部分漫畫家甚至在創作初期就考慮到OTT平台的選材喜好,量身打造有機會賣出影視版權的作品。
為了擴張韓國漫畫的國際影響力,去年韓國漫畫振興院共投入4.7億韓元(約新台幣1,100百萬元),補助48部已賣出海外版權的作品進行翻譯。除了英、中及日文,還有蒙古語、印尼語等。金俌錦表示,考量到語言翻譯的專業,特別與韓國的外國語言學校簽署MOU(合作備忘錄),確保足夠的人才與品質。
韓國漫畫振興院與韓國政府在海外設立的韓國文化院合作,每年在國外舉行2到3次的漫畫展覽會,除了推廣韓漫,也力拚版權銷售。金俌錦表示,雖然韓國網漫公司如NAVER WEBTOON(海外名LINE WEBTOON)、KAKAO WEBTOON在許多國家都設有平台,但主要是依據漫畫人氣挑選作品,「我們的目標是針對不同市場的特性,讓最多的創作者受惠。」例如北美及歐洲以傳統紙本漫畫為主流,韓國漫畫振興院會選擇合適的作品推介。
針對不同市場特性,選擇合適的作品推介,讓最多的創作者受惠。
韓國WEBTOON影視化造就不少明星創作者,卻也導致韓國漫畫家間極大的收入差異。金俌錦透露,只有極少數的漫畫家,年收入超過6,000萬韓元(約新台幣150萬元),年收低於3,000萬韓元(約新台幣75萬元)的漫畫家則占6成。
通常在WEBTOON連載的知名漫畫,一話約80格,每話的稿費約150萬到200萬韓元(約新台幣36,000到48,000元)。值得注意的是,韓國漫畫家近來頻傳因工時長,導致生病甚至猝死的消息,為改善過勞,「過去熱門作品約每週更新一次,我們希望逐漸調整為雙週連載。」金俌錦說。
韓國漫畫振興院除了扶植漫畫產業,另一任務是經營比鄰的「韓國漫畫博物館」。博物館運營組長李勇哲表示,由於WEBTOON已深入韓國人的日常,耳濡目染下,老師校外教學也會帶學童到漫畫博物館參觀。
金俌錦指出,隨著WEBTOON出現許多現象級的作品,大眾對漫畫的觀感正在轉變,韓國不少藝術高中設有漫畫科系,吸引學生就讀,也有越來越多父母認同漫畫家是不錯的職業,帶動韓漫邁向更多元化人才的全球前景。