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娛樂
【台綜形式拚出海5】玖壹壹通告費直逼商演價 節目斥資2,500萬挑戰影視寒冬
2024.12.10 05:28
《我的成長》籌備加製作期約10個月,總製作費約2,500萬元,經費除了國發基金挹注,其餘由資深製作人王鈞與李慧蘭自掏腰包。
娛樂
累積瀏覽破億!CxC創利市集跨足聲音市場 揭台灣創作經濟兩大趨勢
2024.11.15 17:00
數位內容開店平台「Content x Creator創利市集」(以下稱CxC)成立3週年,累積瀏覽數已突破1億,今年宣告進軍聲音創作市場,自11月起提供聲音作品上架服務,原圖類及文類作品也新增「配音配樂」功能。
娛樂
【神怪漫畫瞄準國際番外篇】IP多角化經營 謝東霖:讓更多人認識台灣漫畫
2024.10.27 05:28
漫畫家謝東霖的作品陸續發展IP跨域,證明台灣漫畫具市場性與商業價值。他表示,現代人有太多娛樂來源,希望藉由多角化經營,讓更多人認識台灣漫畫。
娛樂
【娛樂透視】艾肯娛樂插足自製遊戲 影遊玩聯動演繹IP變化形
2024.10.20 05:28
長期以遊戲代理為主的艾肯娛樂,近年嘗試自製研發,新作《愿 紅衣小女孩》與電影IP聯名,觸及更多非玩家客群。
娛樂
【IP影遊玩聯動番外篇】新劇情引兩極評價 分眾策略有效觸及玩家
2024.10.20 05:28
遊戲《愿 紅衣小女孩》與電影IP聯名,遊戲劇本與系列電影雖有關連,但為全新故事,這樣的設定也引發玩家討論。對於艾肯娛樂的開發及行銷團隊而言,自研遊戲仍有不少挑戰,獲得的經驗都會做為後續改進參考。
娛樂
【IP影遊玩聯動1】跳脫代理框架 艾肯娛樂自製遊戲開創新局
2024.10.17 05:28
長期以遊戲代理為主的艾肯娛樂,近年嘗試自製研發,新作《愿 紅衣小女孩》與電影IP聯名,觸及更多非玩家客群。
娛樂
【IP影遊玩聯動2】AI助攻遊戲研發 《愿 紅衣小女孩》聯名電影擴大客群
2024.10.17 05:28
長期以遊戲代理為主的艾肯娛樂,在2020年成立子公司「無限連結」,投入遊戲自製研發。新作《愿 紅衣小女孩》採恐怖類型,利用AI工具加快開發速度,並與知名電影IP聯名,進一步擴大接觸客群。
娛樂
【IP影遊玩聯動3】影視化行銷預熱遊戲 電影衍生新劇情打造恐怖宇宙
2024.10.17 05:28
艾肯娛樂子公司無限連結,近期推出自製新作《愿 紅衣小女孩》,並透過另一子公司艾慕影藝協助,與知名電影IP聯名。但遊戲並不全依原作改編,而是從中衍生開展新局;並結合影視化行銷,打造恐怖遊戲新宇宙。
娛樂
【IP影遊玩聯動4】從遊戲到影視潮玩 發展IP三箭齊發
2024.10.17 05:28
艾肯娛樂近年陸續成立無限連結與艾慕影藝,分別投入遊戲自研與影視內容開發。除了推出與知名電影IP聯名的自研遊戲《愿 紅衣小女孩》,創造「影遊連動」 效益;目前也積極尋求與更多台灣優質IP合作,朝「影遊玩聯動」目標推進。
娛樂
【IP影遊玩聯動5】轉型不忘本業 台灣IP開發搭配遊戲代理
2024.10.17 05:28
艾肯娛樂近年除了嘗試自研遊戲,也積極跨足影視、玩具,與台灣優質IP合作擴張泛娛樂事業。賴以起家的代理事業雖面臨許多競爭,仍會運用本身優勢,持續深耕。
時事
全台多間學校Google Map遭惡搞改監獄、猴子 校方不忍直接報警
2024.09.21 16:57
近來全台不少學校遭惡意竄改Google地圖校名,其中北港建國國中校方獲悉後,將名稱改回來後並報警處理,但仍遭二度竄改,目前校方盼儘快揪出惡搞的人,也向學生宣導,惡意行為可能觸法。對此,警局刑大科偵隊長就提醒,此行為恐構成刑法。
娛樂
【娛樂透視】台灣文學跨域發展 小說改編漫畫行銷引共鳴
2024.09.08 05:28
台灣近年陸續出現本土文學作品改編漫畫,不僅考驗創作者的轉譯功力,如何藉行銷開發讀者,也是重要目標。