遊戲名稱:《神臂鬥士ARMS》(ARMS)遊戲類型:格鬥遊戲平臺:Switch開發商:任天堂發行商:任天堂發售日期:2017 年 6 月 16 日
由任天堂開發製作 Switch 主機專用的原創格鬥動作遊戲《神臂鬥士ARMS》即將在六月份上市囉!玩家可以操縱擁有彈簧般伸縮手臂的鬥士們,與對手展開令人血脈噴張的對決!而任天堂也在上週的 Nintendo Direct 線上發表會中,公布了連續兩個週末舉辦的線上體驗會活動,玩家可以在試玩日的三個指定時段內體驗到《神臂鬥士ARMS》的魅力,請玩家們千萬別錯過囉!
《神臂鬥士ARMS》最新官方預告
《神臂鬥士ARMS》是在今年一月公布的原創格鬥遊戲,玩家要扮演的是手臂能自由伸縮的「神臂鬥士」,在寬闊的競技擂台上與對手展開殊死鬥,運用伸縮自如的手臂及特殊攻擊屬性向對手發動猛烈的攻勢,同時也要善用迴避和防禦、以及每位角色的特殊技能,充分活用各種技巧,才能達到攻防一體的境界,在擂台上無往不利!同時,本作也支援 Switch 主機的 Joy-Con 控制器的體感機能,在家裡動動手腳消耗熱量也是不錯的選擇唷!
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玩家在遊戲中可以選擇不同型態的手臂,除了最基礎的伸縮型拳套,還有能一次發出多次攻擊的「連發型拳套」、以半弧形切入敵方防禦死角的「弧形拳套」、速度較慢但攻擊威力強大的「重量型拳套」、如鞭子般的「長鞭型拳套」等…各式各樣的拳套。在這一次的線上發表會中,又公布了全新的「重量」要素,也就是所有的拳套都是有重量差異的,相同重量的拳套互擊時會抵消,而較重的拳套攻擊則能突破輕拳套的攻擊,直達敵方的守備範圍內。此外,由於每次出拳都需要短暫的飛行時間,在發動攻擊時就無法防禦,因此,如何誘使對手發出破綻較大的攻擊也是一門學問唷!
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除了有不同形態的拳套之外,拳套也能分別搭載七種不同的「屬性」,在聚氣或衝刺後發動屬性攻擊:能確實擊倒敵人的「炎」屬性、使敵人暫時陷入麻痺的「雷」屬性、能吹走敵人「風」屬性、使敵方行動遲緩的「冰」屬性、讓對手無法行動的「衝擊」屬性、擊中同時產生爆炸的「爆發」屬性,以及使對手視線受阻的「盲」屬性。當然啦,玩家可以在左右手裝備不同類型的拳套,再搭配不同的攻擊屬性,就能組合出千變萬化的風格!
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在目前公布的十名角色中,非只有外觀不同而已,每一位神臂鬥士都有專屬的特殊技能。例如作為封面人物的「Spring Man」,特殊能力是集氣後能發動衝擊波,在體力值低下時還能提升攻擊力,適合熱血攻擊型玩家使用;在上一波發表會公布的可愛女角「麵麵」,則能在跳躍中以踢擊抵銷敵人的攻勢,適合喜愛以靈活跳躍迴避攻擊的玩家;「忍者」不僅行動速度快,在防禦和跳躍時甚至能使用隱身術,適合善用豐富戰術欺凌對手的玩家!十名角色就代表著十種風格迥異的攻擊模式,快找出最適合自己的角色吧!
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遊戲中不僅能讓兩位玩家對戰、二對二組隊對戰,還能在線上舉辦「派對對戰」,最多能讓十台 Switch 主機、共二十人展開淘汰賽;在沒有連上網路的狀態下,也能以主機本身的無線傳輸機能展開最多八人的對戰。若是厭倦了對戰的玩家,也可以試試趣味的「炸彈排球」、將對手當作球投入籃框的「鬥牛賽」,或是擊破移動靶心的「射鏢賽」,另外還有刺激的「一百人對戰」,玩家要盡可能擊倒不斷出現的敵人,並以最短時間達成擊倒「百人」的目標!
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由於遊戲中有「拳套」、「屬性」和「角色」等不同的要素,如此豐富的要素也代表著更複雜的戰況,這對於強調「平衡」的格鬥對戰遊戲來說是個隱憂,是否會因為某些過於強勢的技能或角色而造成選角不均的狀況?實際狀況就等玩家們體驗過後再煩惱吧!先行體驗會在 5/27、5/28、6/3、6/4 這四天,台灣時間的 8:00 至 8:59、20:00 至 20:59,以及 26:00 至 26:59(隔日凌晨 2:00 至 2:59),別忘了在以上時段體驗《神臂鬥士ARMS》的魄力對決吧!
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