遊戲名稱:《魔物獵人:世界》(Monster Hunter: World)遊戲類型:動作遊戲平臺:PS4(亞洲獨佔)、Xbox One、PC開發商:CAPCOM發行商:CAPCOM遊戲語言:中文、英文、日文發售日期:2018 年 1 月 26 日
超人氣的共鬪動作遊戲:《魔物獵人》系列的正宗續作、同時也是睽違多年再度回歸家用主機平台的作品《魔物獵人:世界》,在玩家們的期待下終於上市囉!這次的作品並沒有以數字「5」命名,而是以「世界」作為標題,不少玩家擔心這是否是為了迎合西方玩家口味而改編的作品,不過玩家們不用擔心,《魔物獵人:世界》可是繼承了正統「萌夯」血統的續作唷!同時這也是系列作首度完整中文化的作品,翻譯的品質非常棒,語言不再是玩家與魔物之間的隔閡了呢!快揪團和朋友們一起上線狩獵吧!
《魔物獵人:世界》描述的是調查團前往追查「古代龍遷徙事件」的故事,玩家扮演的是第五期調查團中的一名新進獵人,在乘船前往新大陸的過程中,遭到巨大魔物的襲擊,一行人費盡千辛萬苦,總算來到調查團的前線基地:調查據點「星辰」。接下來,玩家必須和調查團的成員們探索這片未知的大陸,並設法阻止巨大古龍「熔山龍」的行動,揭開古代龍遷徙的真正原因。
本作與系列作最大的不同之處,便在於引入了無接縫地圖及自由探索模式。在《魔物獵人:世界》中,共有「任務」、「自由」、「調查」及「活動」等四種類型的任務模式,其中包含了討伐魔物、蒐集素材、調查和確保據點等內容,並且分為初階(下位)和進階(上位)任務,另外玩家也要積極地完成「調查資源管理所」的需求,才能獲得獎勵並啟用調查據點中的各項輔助設施。
就如前幾款作品一樣,玩家在遊戲中受限於任務模式中的時間限制,必須達成特定條件後才能過關,不過在《魔物獵人:世界》中追加了賦予玩家完全自由的「探索模式」!在探索模式中,不需要擔心時間限制或是過關條件,也不用怕陣亡「貓車」太多次導致任務失敗,玩家可以在龐大的地圖中隨意探索、狩獵魔物、蒐集素材,也可以隨時將探索中的蒐集成果送回營地,比起以前還要抓緊任務時限來熟悉地圖是不是悠閒了許多呢?
在狩獵魔物時,與前作最大的不同之處,便在於「生態系」造成的不確定因素。《魔物獵人:世界》的無接縫地圖,在不同編號的地圖之間不再需要讀取,取而代之的則是相當巨大的高低地形落差,再加上日夜能見度不同、複雜的生物領域等因素,不僅是玩家在狩獵魔物,魔物與魔物之間也存在著競爭關係。例如地域性強的魔物會對侵入者發動猛烈的攻勢,且不是只有對玩家而已,對其他的魔物也會採取敵對態度。在筆者實際體驗狩獵魔物的過程中,場場幾乎都會發生被第三方魔物干擾的狀況;也就是說,玩家若是想狩獵魔物,可不能只是考慮裝備或技能,還得將現場可能發生的狀況給考慮進去才行呢!
對於初次接觸系列作的新玩家來說,本作雖然有著親民的全中文化介面,但《魔物獵人:世界》仍繼承著系列作的血統,系統相當龐大且複雜,玩家在一開始不知道要做什麼、不明瞭設施的功能是什麼,這都是很正常的。筆者在此建議,一開始不必急著摸遍調查據點中的所有設施,先接任務慢慢推展劇情的進度,孰悉最基本的戰鬥操作,試著將打到的素材拿去製作武器和防具,當資源逐漸匱乏時再去嘗試資源調查、栽培和委託等功能,熟悉這些功能的同時又能獲得不少資源,屆時就能享受到漸入佳境的快感唷!
不過嚴格說起來,《魔物獵人:世界》的使用者介面仍稍嫌複雜,畢竟系統太過龐大,難以隨意地捨棄,對於初次接觸的玩家來說,在學習與適應上仍是相當吃力的,只能花時間慢慢領會其中的醍醐味。而在網路連線機制上,新引入的「小隊」系統和原有的「集會所」多有重疊之處,且在遊戲剛發售期間,網路服務非常不穩定,無論是使用「小隊」或是「集會所」,都常發生加入失敗卻沒有顯示提示訊息的狀況,讓玩家不知道自己究竟是單人遊玩還是與他人同房的狀況,嚴重影響多人遊戲體驗,希望這點能盡快改善,才不會毀了玩家們的期待。
摸西評語
首度引入無接縫地圖和生態系概念,狩獵時不再只是考量裝備和技能,現場的各種突發狀況才是《魔物獵人:世界》的最大樂趣!完全中文化能吸引更多新族群加入,不過複雜龐大的系統需要時間熟悉。網路機能仍有相當大的改進空間,若能盡快改善那就太好了。
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