- 遊戲名稱:《聖火降魔錄 英雄雲集》(Fire Emblem Heroes)
- 遊戲類型:策略模擬
- 遊戲平臺:iOS、Android
- 開發商:INTELLIGENT SYSTEMS
- 發行商:任天堂
- 遊戲語言:中文、英文、日文
才在自家季度財報寫下風光成績的任天堂策略手遊《聖火降魔錄 英雄雲集》,全球累積營收已經超過六億美金,更佔了同公司旗下手遊總收益的六成,顯見玩家對於「聖火」的營運模式接受度相當高,寬鬆且必要性不高的課金機制反倒吸引了更多「課長」積極投入,豐富且有深度的設計不僅讓課長玩得開心,沒有花錢的玩家也同樣能在活動關卡中獲得不少遊戲樂趣,因此長久來都被不少玩家稱為「佛心手遊」呢!
在《聖火降魔錄 英雄雲集》三週年慶祝活動中,營運方首度在遊戲中加入了付費訂閱機制,也就是除了原先「購買寶珠並用於抽卡池」的消費模式外,又加入了每月固定額度訂閱「FEH Pass 季票」機制,價格為 $9.79 美金/日幣 990 円/新台幣 300 元,凡付費購買的玩家就能直接獲得官方推出的第一彈「神裝英雄—琳」和「神裝英雄—蒂亞莫」,在獲得原裝英雄之後,可在軍營整備功能中換上「神裝」,這些神裝英雄不僅擁有全新立繪和戰鬥造型,就連配音也重新錄製,在遊戲中還附加所有能力值強化「+2」加持呢!
付費購買「FEH Pass」的玩家都能享有五項新追加要素,除了上述的兩名神裝英雄,未來每個月預定推出兩名新神裝英雄,玩家還享有訂閱者專用、一個月能重複挑戰兩次的限定任務,享有部分關卡能使用的無限次悔棋功能,享有連續戰鬥關卡、修練之塔的自動重複續玩機能,以及僅限與一名英雄締結召喚師羈絆誓約的上限也增為三名英雄,這些新機能對玩家來說不無是個好消息!
但沒想到,連同週年慶活動一起公布的更新消息,不僅沒有討好到無課或是課金較低的輕玩家,更讓原本就有課金消費的重度玩家紛紛揚言退出;海外玩家是這波更新最大的抵制者,有不少海外玩家認為,新追加機能應屬遊戲既定的品質提升內容,不應成為付費獨有的內容,付費玩家應該獲得其他更具有同等價值的實質獎勵或是新英雄角色。
例如在不少同性質遊戲中常見的自動連續戰鬥機能,就被限定為「付費訂閱會員」專有,就連系列最新幾作中作為基本功能的「悔棋」也成了付費專有機能;而「神裝英雄」的推出用意在於強化舊有角色,讓舊角色也得以出頭天,雖說為了心愛的角色付費無可厚非,但這與已經推出一段時間的「武器鍊成」要素意義相近,卻需要付費才能享有,顯得誠意大打折扣;海外玩家質疑,這一系列的反常做法不僅破壞了玩家原有的消費習慣,也憂慮此舉是否讓廠商食髓知味,不再專注於提升遊戲品質呢?
沒想到更糟的還在後面,2 月 6 日更新內容實裝的當天下午,遊戲中不少細節更動在海外玩家論壇引發「炎上」。美國知名綜合論壇「Reddit」的遊戲專板上,玩家們抱怨戰鬥前的新功能付費提醒相當惱人,自動重複續戰機能也會使活動刷分的情況變得普及,而「FEH Pass 限定任務」達標的任務讓未付費訂閱的玩家們看得到、卻領不到,更是讓海內外玩家暴怒抓狂!過去那兩袖清風的經營模式、讓人盛讚「佛心手遊」的光彩,對比如今處處暗示、誘導玩家付費的做法,形成了強烈的對比。
或許是課金文化不同所致,台灣玩家的反應相對來說稍微平淡一些,但在不少聖火玩家聚集的批踢踢專板、社群網站上仍有不少玩家發聲表達不滿,特別是與過去兩年的週年慶相比,福利逐漸縮水不說,活動獎勵甚至讓玩家覺得沒有週年慶的氛圍,今年加碼的「FEH Pass」訂閱機制更破壞了老玩家們對三週年活動的期待!然而作為一家遊戲廠商,設法爭利是必然的,如何在商業利益與玩家的感受之間拿捏,或許任天堂應該重新審視一下過去有意封印自家手遊規模的初衷。