遊戲名稱:《史萊姆農場》(Slime Rancher)製造商:Monomi Park發行商:Monomi Park支援平台:Windows / Mac OS X / SteamOS + Linux發行日期:2017 年 8 月 1 日
好的,其實這樣說並不公平,因為以上的悲劇也是遊戲中的趣味設定之一。不先行查找攻略,而在冒險中體驗遊戲樂趣,這才是這類經營探索遊戲的靈魂啊!
《史萊姆農場》(Slime Rancher)是第一人稱視角的經營培育遊戲。該遊戲登上 Steam 後短短數天即達成壓倒性好評,直至今日好評數依然持續累積當中,軟萌可愛畫風和獨特的玩法,風靡了無數玩家。
背景設定在距離地球一千光年以外的史萊姆星球,而玩家則是前往該星球探索的放牧者,遊戲主題環繞著史萊姆圈養和農場經營。玩家使用的工具是真空槍,可以吸取和發射各種物品,包含史萊姆、資源,以及史萊姆生產的水晶等。真空槍可以一次吸取大量物品,雖然非常方便,不過背包只有 4 格(每格上限 20 個項目 )所以得善加利用空間才行。
原則上,將史萊姆吸回圍欄內放置就可以圈養。不過每一隻史萊姆的特性都不一樣,圈養條件也不同。野生史萊姆會自行繁殖成新品種,而且有的甚至具有攻擊性,因此在野外捕捉史萊姆時可得多加注意。建議參考遊戲中的圖鑑,了解遇到的史萊姆有什麼特性。
小型史萊姆可以吸到真空槍裡面,然而大型史萊姆就沒有辦法吸取了。史萊姆吃的食物也各有差異,有的是什麼都吃的雜食類,也有草食性和肉食性的區分。相互交配繁殖出來的史萊姆,會保留原先兩種史萊姆的特性。舉例來說,若是將肉食性和草食性配種,就能培育出來什麼都吃的雜食史萊姆。
培育新品種的方式不只一種。玩家可以將史萊姆關在一起繁殖,也可以餵食他種結晶來配種。不過千萬不要將太多史萊姆關在一起,混超過 3 種就會突變成吞噬一切的惡魔史萊姆。若是發生這樣的慘劇,就只能等一天過去、生態系統重置了。這一點筆者已經透過實做學到教訓了。看著自己飼養的史萊姆在圍欄內被鯨吞,那一幕實在是久久無法從腦海中抹去。
史萊姆進食之後,會產出相應顏色的結晶。玩家使用真空槍收集之後,就可以拿去水晶兌換機換成金幣,並用來購買農場的設施和升級。不只可建造史萊姆圍欄,也可以打造養雞場、池塘和菜園等設備。如何透過史萊姆的飼養來賺入大把金幣,並拓展農場規模,就是《史萊姆農場》的核心。
越稀有的史萊姆,產出的結晶自然也會越貴。當然囉,越稀有的也會越難圈養。有的史萊姆無法受太陽直射,有的史萊姆會飛高高或疊羅漢逃獄;如何依據圈養條件來建造合適的圍欄,就是玩家的任務之一。
值得注意的是,結晶的幣值會隨著售入的數量而有漲跌。大量販賣同一種結晶,會導致該結晶的幣值暴跌喔!這樣的設定非常有意思。農場組成的配置成了玩家必須考量的重點,為遊戲的經營元素融入更多變化。
《史萊姆農場》從新手教學開始即不斷強調「探索」的重要性,極鼓勵玩家四處冒險。地圖中藏有不少延伸區域,可能發掘新種史萊姆和藏寶箱,玩家也可能在探險中解鎖新區域(例如山洞、礁地、沙漠和礦場等等)。探索之前別忘了每天查看貿易所,看看當天有什麼交換任務可以達成。
然而較麻煩的是遊戲初始時,所有資源都必須拿回起始基地,若是探索得太遠,就必須花許多時間走回家。雖然部分地區有內建傳送門,但還是需要花時間尋找。最務實的方式,恐怕還是加把勁賺錢,自己建造傳送門來使用。
除了養成與探索之外,《史萊姆農場》也有深度的經營元素。農場的高科技設備和布置都融入了豐富的遊戲性,為玩家提供多種不同選擇。你可以選擇當史萊姆培育專家、可以費心將家園布置得富麗堂皇,也可以鑽研高科技與研發。不同遊戲風格的玩家,都得以在遊戲當中找到屬於自己的步調。
《史萊姆農場》是款難度低且上手容易的小品遊戲,超級萌的可愛美術更是一大賣點,很適合想放鬆心情的玩家。
自 2016 年初展開 Early Access 起,官方依據玩家對遊戲內容的意見新增了不少內容。初期曾有地圖不夠大、內容較少不夠耐玩等評論,然而從官方的持續更新即可看出其用心。搶先體驗開跑至今,內容確實豐富了許多,而且官方的腳步尚未停過。唯獨遊戲不支援繁體中文,這當然也是眾多玩家持續期盼官方改進的要點之一。未來的走向和更新相當值得期待。
其他官方公開的遊戲畫面:
《史萊姆農場》正式版的售價近五百元,雖然本月剛脫離 Early Acces 正式上市,壓倒性的好評卻已突破萬則。以下附上官方發行預告影片。有興趣但不確定是否要下手的話,網路上已有不少實況遊戲影片可參考。另外,官方更貼心推出了試玩版,提供觀望的玩家體驗。不妨先行安裝試玩版,感受一下史萊姆的軟萌魅力!
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