《聖域對決》今天(23日)舉行開賽記者會,主打創新的AR多屏幕同步技術,將玩家的遊戲動態,透過擴增實境技術,呈現在現實中。記者會上,兩位玩家中間的桌子成了血淋淋的戰場,觀戰者透過螢幕,就可在桌子上方看到刺激的遊戲對戰畫面。
在競技要素上,《聖域對決》以領地爭奪為主要核心,玩家可招喚卡牌角色進行對戰,招喚出的卡牌角色在前進時,會自動占領腳下競技場地塊,遊戲時間內取得較多地塊面積的玩家即獲得勝利,一場比賽大約三分鐘就會結束。
《聖域對決》是由創立不到兩年的競鋒國際所研發,競鋒國際總經理陳姵妤表示,因為看準了電競的趨勢與機會,「想把AR跟遊戲真正融合在一起。」她強調,利用這樣的創意與技術,也可以讓電競直播變得更好看。
目前《聖域對決》是觀戰者支援AR,玩家的AR實戰模式未來也將開啟,從玩家的視角就可看到真正的AR畫面。《聖域對決》預計於今年七月上市,也在即將登場的台北電玩展開放玩家體驗。
記者會上,競鋒國際也公布其他自製遊戲,包括卡牌策略競技遊戲《英雄擂台》、抓寶手遊《星萌戰警》,以及多人競技遊戲《決戰果果盃》。陳姵妤透露,除了手遊之外,競鋒國際未來還會有其他主機平台上的遊戲,包括PC以及Switch,全都是自製研發。
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