2018.04.23 10:57 臺北時間

【遊戲】佛擋殺佛!新《戰神》奎爺父子連袂登場 體驗完全翻新的戰鬥體驗

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娛樂
這次他不只一個人回來了,奎爺還把自己兒子也捎上了!
這次他不只一個人回來了,奎爺還把自己兒子也捎上了!
勇奪主流媒體一致滿分評價的全新《戰神》!完全翻新的設計、硬派的玩法,再加上生動劇情與極具張力的畫面演出,絕對能給玩家們截然不同的感受!
遊戲名稱:《戰神》(God of War)
遊戲類型:動作
遊戲平臺:PS4
開發商:Santa Monica Studio
發行商:Sony Interactive Entertainment
遊戲語言:中文、英文
發售日期:2018 年 4 月 20 日
好久不見的「奎爺」!從 PS4 時期起便一直沒有新作的《戰神》系列,在睽違五年後終於推出了最新的正傳作品,才推出一週就獲得了無數媒體的滿分評價!這款作品並未掛上代表第四款作品的「4」,也沒有副標題,而是以原始名稱「戰神」之姿問世,象徵著以全新面貌重新出發,替系列作開闢出一條新的路線!究竟新的戰神變成了什麼模樣呢?請看以下的遊玩心得吧!
「奎爺」回來啦!這次帶著他的孩子一起投入戰鬥!(圖片來源:實機遊戲截圖)
從遊戲上市前的預告片中,我們已經能看到主角「克雷多斯」的形象比起過去蒼老不少,他也不再是獨自一人戰鬥,而是與他尚年幼的兒子「阿特柔斯」一起行動。雖說克雷多斯才是主要的攻擊角色,但他的兒子在戰鬥中仍提供牽制和輔助等重要功能,有著舉足輕重的地位,且遊戲中也有不少需要靠阿特柔斯才能解開的謎題機關,因此玩家們可別把他當成是累贅喔!
主角的兒子「阿特柔斯」,在戰鬥及解謎中皆扮演著重要的角色。(圖片來源:實機遊戲截圖)
新版《戰神》最大的改變之處,就是不再採用舊系列作的豪爽快節奏戰鬥,而是徹底翻新成一刀一斧、拳拳到肉的搏鬥,玩家必須小心應付眼前的敵人,盡可能避免陷入多對一的劣勢,因為即便是一般的小兵,對克雷多斯仍是相當有威脅性的!在新版的《戰神》中,玩家要盡可能活用「迴避」及「盾牌格擋」等技巧,才能在一場又一場的戰鬥中生存下來。
就像電影《雷神索爾》中的「雷神之鎚」一樣,玩家可以隨時將遠處的戰斧召回手中!(圖片來源:實機遊戲截圖)
在遊戲一開始,主角克雷多斯所裝備的是「利維坦之斧」,這把斧頭不僅能用於近距離作戰,也可以做為遠距投擲的工具,擊倒、牽制遠方的敵人,或是在解謎時用於觸發遠處的機關,在投出去後還能隨時將斧「吸」回手中,並對飛行路徑中的所有敵人造成傷害。然而斧攻擊的使用方法還不只有這樣而已唷!透過近距離拋射、快速連續攻擊等招式,玩家還能玩出變化多端的戰鬥風格;到了遊戲中後期,還會有新的武器登場,玩家們可有得研究囉!
購置適合的裝備、安排技能,會使困難的戰鬥更加得心應手。(圖片來源:實機遊戲截圖)
與舊系列作相當不同的另外一點,就是本作引入了角色扮演遊戲要素,主角的等級、體質、裝備、技能等影響了與敵人對抗時的強度,若是與敵人的等級差距過大,那麼戰鬥會變得極為困難。當然啦,雖然等級這個概念很重要,但玩家本身的操作技巧才是真正左右戰況的主因,由於上述設定的關係,《戰神》的難度變得相當高,在預設的普通難度下,若玩家沒有按部就班提升裝備與技能的強度,戰鬥時又只是一昧地攻擊,沒有好好迴避或善用阿特柔斯的輔助攻擊,那麼恐怕會被敵人折磨得「不要不要」的唷!
光是普通難度就可能讓玩家傷透腦筋。(圖片來源:實機遊戲截圖)
《戰神》保留了系列作經典的「處決」演出,在戰鬥中只要將敵人的耐力值削弱至一定程度,就能對敵人發動多種不同形式的處決技;而當克雷多斯的憤怒值集滿後,便能發動擁有壓倒性攻擊的「斯巴達之怒」模式,用魄力滿點的連續攻擊擊潰敵人。在頭目戰中,製作團隊也順應潮流減少了系列作中過多的即時反應事件和連打輸入片段,在好不容易擊倒頭目後,玩家可以用較輕鬆的方式欣賞特殊的處決動畫。看著克雷多斯咆嘯著撕裂敵人,真的是有股說不出的痛快呀!
系列作中經典的「處決技」,當然是霸氣地保留下來啦!(圖片來源:實機遊戲截圖)
新版的《戰神》在視覺演出上,屏棄了過去所採用的旁觀視角,改採緊跟主角的肩後視角,而且相當驚人的是,在遊戲全程一鏡到底的演出,從地圖探索自然而然地進入劇情、再從劇情銜接到戰鬥,鏡頭都是一氣呵成、完全沒有中斷,彷彿玩家就在主角的身邊見證故事的發展,演出張力十足!這麼流暢的遊玩體驗,也幾乎感受不到讀取時間,該什麼時候告段落也成了玩家的新困擾吧?
大地圖探索也是本作的要素之一。(圖片來源:實機遊戲截圖)
作為新版《戰神》的劇情主軸,主角克雷多斯與其子阿特柔斯的互動,不免讓筆者聯想起動作生存遊戲《最後生還者》中、如父女般的「喬爾」和「艾莉」雙人搭檔;同樣扮演保護者兼嚴父角色的主角並非完美無缺,在他完美的生存戰技下,仍在學習如何扮演稱職的父親和導師角色,而玩家也能撇見孩子在殘酷環境中仍難得保留的純真,一起見證兩人成長的心路歷程,會是玩家在痛快斬殺之餘得到的不同收穫。
隨著遊戲進度的推進,父子關係變化會是重頭戲。(圖片來源:實機遊戲截圖)

摸西評語

不再是爽爽連砍的《戰神》,更重視的是玩家攻守平衡的操作,體質、技能和裝備的應用也一定程度地影響著戰鬥,是非常大膽且成功的翻新設計。得益於肩後視角一鏡到底式的表現手法,演出相當有張力,令玩家完全沉浸在《戰神》的故事中。

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更新時間|2023.09.12 20:26 臺北時間
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