《戰地風雲 5》(Battlefield 5)是由 EA 旗下 DICE 團隊開發的第一人稱射擊遊戲,2002 年發行《戰地風雲 1942》以二戰為背景,成為二戰的代表作之一。之後的系列作一路好評但從 2009 年的《戰地風雲:英雄》後就開始跳脫二戰,2016 年的系列作《戰地風雲1 》以一戰為背景大獲好評,EA 決定打鐵趁熱,在實況發布會(23)上釋出的遊戲預告片揭曉,新作《戰地風雲 5》將重新以二戰為背景,消息一出,玩家們無不引領期盼。
然而或許是去年發行的《星際大戰:戰場前線II》陰影太深,EA 發言人在接受由遊戲媒體 Polygon 訪問時表示,《戰地風雲 5》遊戲內的物件,包含外觀,只能透過現實貨幣或遊戲內貨幣購買獲得,不再有任何類似「戰利品箱機制」,徹底避開爭議。
且不說其他作品,前作《戰地風雲 1》更新了自《戰地風雲 4》以來的「戰鬥包」(Battle Packs)機制,依照戰鬥包類型不同,玩家可能獲得武器或載具的外觀,有時是一些武器碎片或經驗值加乘。除了能夠透過戰鬥獲得,戰鬥包當然也能透過遊戲內購買取得,經過《星際大戰:戰場前線II》,EA 應該是暫時不想碰個地雷了。想要的外觀,就直接到商店買吧!
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